dnf纯刷涂战法如何加点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 07:47:36
技能加点一一解释 望复制 抄袭什么的自重 我要的是纯刷涂 不过有个要求 觉醒一定要满主动觉醒

以下是我近半个月的战法研究与个人见解,通过搜索资料以及自己实战做出的综合分析。若有不妥的,请回贴指点。

武器精通 Lv 10 (推荐棍)

炫纹 : 无属性 Lv 10 (出龙刀无争议)附加攻击速度的BUFF,PK时勿关,如有机会发射1个持续20秒。
自动炫纹 Lv 5 (因为双球系,所以5觉得就很够用了,当然纯光必满)
炫纹 : 冰属性 Lv 1 (建议+1,被冰球击中附带硬直,虽然才1,但如果你攻速快依然可以X到对方而且增加600点防御,相当于多穿件布甲 25SP 光火流+1点相当划得来)
炫纹 : 光属性 Lv 18 (浮空,攻速,地球人都知道)
炫纹 : 火属性 Lv 16 (附加力量的BUFF,而天击的浮空效果受力量影响,提高火球也是变相地提高天击高度)
炫纹 : 暗属性 Lv 1 (可有可无,暗元素对战法来说依然是那么不实用,但如果你是刷图的话,且你愿意把物理暴击点满,可以加满此球,战法本身的10%暴击+技能10%+黑球15%的暴击BUFF 也就是说 打3下1下暴击。)

首先讨论下四系法球,要说一下,战法分光火,光冰、纯光。暗一般不修,除非矛系必杀型战法。我的路线是光火,当然你也可以把火球移到冰球。光球PK浮空必备所以满,其它2个法球可1可无。

纯光路线,前期通过天击与自动搜集光球,找准机会予以击杀对手,由于光球的多数,简化了法球的整理顺序,更使得大脑有充分时间思考连击步骤,拓展连招伪连(无限连或近似,中招后非死即残)且有充裕的SP增加物理技能,此路线是纯PK路线,但刷图输出不足,不推荐新人使用,即纯光战法,PK场是真正的杀手。

光火路线,火球增加力量,造成伤害提升以及天击浮空效果提升,加大对手在空中时间,从而更好把握连招。

光冰路线,是由冰球减速对方,从而使我方更容易追击对手,且大幅增加自身防御,更有资本与对手硬拼。

所以光火光冰各有所长,但个人会觉得火刷图与PK都较冰有优势。光火和光冰亦可光掉冰火2球转型光系路线,此2系列是PK与刷图中的平衡点。

个人推荐包括无球至少保存4种法球。
在群殴战中,给你一套连