3d max如何有弧度地倾斜?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 18:25:25
就是说我倾斜时不是直着过去,而是弯着的,就像如图。(注:图片中的这个弧度正好是90度,四分之一圆,而且我不是想做这个正方形,而是想把更复杂的图形带弧度地倾斜)
请高人帮帮忙!
谢谢!!
毕加索,你那个是怎么做的啊???

你把高度分段给高点,然后用一个圆柱体当参照,一点点调节吧。

还有你用布什来事实。

我只能想到这个办法了

把高度的分段增加,再把点拉伸 到时候还可以用FFD修改命令进行控制点的调节 至于是哪个FFD 就要看你所画图型的需要了

首先在倾斜方向有足够的分段

这种情况可以用弯曲修改器bend,在修改器中就有,不过修改过后顶面也是倾斜的,如果必须要上下地面平行,按1楼的方法慢慢调

是这样么?