3D游戏制作软体和流程

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 10:02:09
请问各位,市面上的3D游戏是怎样制作的?那些电脑软体公司到底是用什么软件制作?最近需要制作一个3D游戏的流程表,我也不知道要怎样做,有什么流程。而且就连他们是用Windos还是Apple也不知道......又听说专业的是用3DMax作为游戏里面模块的制作,也不知道是不是真的。报告就要交了,请大家帮忙解决!最好是能给我电脑公司的专业制作方法,而且每次看到游戏上的“采用什么什么引擎”,也不知道是什么意思。帮帮忙吧!
我打算用3DMax来建模,因为以前学过了。现在想再问问,模块建好后,编程工具vega是最好的选择吗?还有我想多一些制作的流程和关于游戏引擎的使用方法,是要从编程工具引进游戏引擎吗?

3d游戏的制作分两个部分。第一部分是建模,就是游戏场景,你可以采用3dmax,creator等建模工具。第二部分是编程,基本上用vega来写,首先用vega中lynx工具把模型进行配置,生成adf文件,然后用c++通过调用vega函数库来生成交互式的动画,就是游戏了。

我是一个游戏3D美术师,现在某公司从事游戏3D美术的制作。这方面我比较了解,你可以发站内信息给我,给你解答~我的QQ185313658

你看看现在那些主流TV GAME .PC GAME..你还想制作?实在不想说你..

学建3D游戏单评在网上交流是很难懂的!看看你的熟人有没是电子制图的专家去请教下吧!

楼主不要受楼上那两个家伙的影响,肯学习东西就是好事,虽说很复杂,但入门了就不难,肯钻研就好,总比那些只会玩游戏,连游戏原理都不懂的人要好。
关于3d游戏制作,它分很多块,看楼主喜欢那个部分了。如果喜欢3d模型,可以去学最新的3DMax,做3d图;如果喜欢剧情和关卡设计,可以多参考一些经典的游戏;如果对内部代码感兴趣(内部代码又分好多块),可以先去把c++和java语言熟悉下,离散数学了解下,之后去买本3d游戏编程的书,最好是美国的如:《3D游戏编程大师技巧》。多去那些开源网站,看看别人肯公布的源码,每一小块程序是怎样以最巧的方式实现的。最后楼主所说的引擎,你可以去查查《上古4》和《魔幻战士》这两款游戏的引擎,去说是现在的主流哦。
最后祝楼主成功完成报告。

这个!3D制作很困难!你会电子绘画,XP 2千多个命令,动作路经,剧情。再教你,你这个人太天真了!别说我不说你。
RPG制作大师VX 还可以,但你说3D!。。“——!这个就不行了“采用什么什么引擎”那你就问那个公司吧!因为这是别人的商业机密!人家有固定的制作软件!别说我每参观过那些制作软件啊!你去去展览会看看!什麼制作软件都有!就算上传到网上!都是别人的题材 RPG制作大师VX 是 魔力宝贝 的内容,你真想这麼做!就要懂得很多的知识!你可以先学习WC3(魔兽)的地图制作!这个很有学问的哦!学得能传上网,人家可能会邀请你制作游戏呢!