3.1.3版本的猎人弹药包无属性了?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/22 05:11:49
玩了个猎人,刚刚发现弹药包不加攻击速度的属性了。以前的初级弹药包都+10%的攻击速度。3.1.3版本的猎人弹药包无属性了?

对 加速已经不需要箭袋跟弹药包的支持了
而且弹药能堆积到1000/组了
这就意味着我们LR终于可以多背一个包包了

是啊,你没看补丁说明么,以后只管带大袋子就好了。

没了,自动射击自带百分之十五

猎人

- 弹药:各种弓和枪械的弹药堆叠的上限增加到了1000。箭袋与弹
药袋都不再提高攻击速度,猎人的自动射击内置15%的攻击速度提升。
- 兽群领袖影响范围扩大到整个团队,作用半径从30码延长到40码。
- 召唤兽栏宠物:这个新技能可以让猎人不用到兽栏前就更换宠物。
30分钟冷却时间。
- 灵巧、残暴、坚韧类的宠物全部获得5%伤害、5%护甲和5%生命的
加成,用以减少各类型宠物之间的区别,除了天赋以外,宠物之间的
区别主要在其专有的能力。
- 冰霜陷阱:如果接触到陷阱的目标免疫冰霜陷阱的效果,陷阱的
范围影响效果将不会触发。受到影响的目标的移动速度降低50%
(之前为60%)。
- 猎人印记:该技能所提供的远程攻击强度加成从过去的300点提
高为500点。
- 宠物现在可以从猎人身上继承更多法术命中。相比物理攻击型宠
物,拥有魔法攻击的宠物不会再对玩家的命中有更高的要求。
- 重新设计了蝰蛇钉刺:钉刺目标,在8秒内抽取4%的法力值
(数值最多相当于施法者法力值上限的8%),并给予猎人相当于吸
取量300%的恢复值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一
种钉刺。
- 天赋
- 野兽控制
驭兽者:不再降低主人的召唤的冷却时间,改为使主人的召唤
的效果持续时间延长3/6秒。
强化雄鹰守护现在有了新的动画效果。
- 射击
奇美拉射击:法力消耗从基础法力的16%降低到12%。
冲击弹幕重新进行了设计,共2个等级。你的奇美拉射击和多
重射击命中目标后有50/100%的几率令目标眩晕4秒。
效率