设计一款逼真的第一人称射击3D游戏 要用些什么软件 MAYA还是3DMAX 或者自主开发软件 编辑之类的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 12:22:50

MAYA,3DMAX 之类只能作一些基础的人物造型,跟你手工在纸上制作模型的区别不大,就是说不能直接跟游戏内核即引擎结合,
要在程序内核的基础上进行人物造型,才能跟游戏本身结合,

MAYA主要用于动画方面,3DMAX则主要用于环艺方面,说的是主要并不是全部咯。
要说游戏的话,国内做游戏多是用Zbrush的比较多,这款软件如果楼主不熟悉可以自己在网上搜索下,真要做游戏的话,Zbrush这款软件是不能不学的。

以个人的力量设计游戏是很困难的。

逼真?zbrush!

逼真 我觉得孤岛危机很逼真 本人现在就在玩这一款游戏 很逼真