梦幻西游狮驼岭+点法 高手狮驼进
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 05:03:03
实用的 任务剧情 PK 都不错的
梦幻西游狮驼岭加点方法:
1:3力2血
最中庸最平凡最常见的加点,沿用了很多年。 5力DT的起立, 现在这种加法已经淡出舞台。
没什么说的,任务,剧情 平常活动都不错 非RMB玩家加很不错。
2:4力一血
有伤害有攻击,现在主流的一种加点法。本人比较推荐
做任务,剧情活动也都不错 。攻击也说的过去
后期玩群P可能考虑要洗点
3:4力一敏(5敏)
大象如果你速度比对手快的话实际是封了两回合,
其实我感觉两个攻击门派单P,速度比对手快你至少赢了一半。
不推荐这种加法,不如五力 敏适当便可
4: 4力0.5血0.5敏
加法实际效果感觉还不错。
检举梦幻STL非RMB玩家攻略
(如果你是RMB玩家就不用看了,如果你停69.89.109就不用看了,如果你追求满级也就不用了,我所写的是为鹰5.6的普通玩家写的)
非RMB玩家定义:玩一个120的号,只花500到1000元内的(总共,不包括网费)
首先是STL的加点..现在流传着很多种加点,在此我也就不多说了
我只说说我认为或许是大多数非RMB玩家的加点
4力1血:
这种加点的好处就是既有相对5力有足够高的生命力,而且也不是去门派的杀伤力
假设一个120J的STL,按5力加点,不包含武器装备修炼技能的差异,纯伤害要比4力多出仅有的93点,但是血量的差异确实非常的大,相差近乎一倍,试问,我们非RMB玩家要选择什么?是93点的伤害,还是近乎一倍的生命力?而且如果是点强身的话,差距会更大。。,
或许会有人问,那敏捷和防御呢? 我的回答是:绝对不加
因为防御是魔族天生的弱项,既然有优势血量的保护,就不需要+防御
而且血量的增加也会增加一些灵力,防御法系
那么敏捷呢?太奢