信长野望11中统率教养政治等属性各有什么具体作用?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 00:43:40

统率——打仗时候攻击和防御力体现,指的是攻击部队。在对建筑攻击上不体现。(统帅的高低在拆街町时都一样,对于城防建筑也是一样,无非就是城防建筑回受攻击,需要有较好的防御力,统帅比较高的人上。)

教养——体现在外交工作次数和成功率上面。教养>=120,5个指令; 教养>=90,4个; 教养>=60,3个; 教养>=30,2个; 教养<=30,1个。 (根要官职出不出钱没关系,要官职时,城内有钱就出,没足够钱的话朝廷不会问你要钱,就直接给你了。)

政治——开发、投资、建造的所用的时间和建筑数量和建筑等级。政治高的当然就时间短,数量多,等级高。

政治和统率加在一起决定一个城主每次的命令数,加在一起越高的也就越多。两项数值都超过100,就达到最高——5条指令。

另外统率、政治、谋略、教养这四样的总数值是一个大名的强硬度。主要体现在外交上面。(比如你去胁迫他作为你的从属,强硬的不太会成功,总数值低的容易成功。当然这也跟你自己势力的强大,每个大名的信仰,相性度,和不同人的本身具有的性格强硬度有关。比如胁迫织田信长非常难,而胁迫德川家康就比较容易。我所做的实验是当胁迫织田信长他不肯时,用修改把他的四项数值都降到1,再去他就肯了。)- -0