大时代罗马的贸易问题,高手请进

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 12:11:13
都说贸易家族很赚钱,我菜鸟一个,不知道怎么弄,苦恼中,问题很多,罗列如下

1.建一个建筑产出资源是固定不变的吗?我建一个伐木场,如果刚出来是20个木头,只要不升级或者多建几个永远就是20个,如果用了6个木头,放那儿半个小时还是14个,不是随着时间增长,恢复到20个或者更多吗?

2,建了一个贸易商栈,点左下方开始贸易卖出10个木头给罗马,左下方就变成停止贸易了,过了n久回来,依然是这样,而且钱并没有增加,我改卖其他东西或者重复卖木头,提示我说停止此项贸易有可能造成资源短缺。如果我强行确定,比如说我改卖出15块砖,发现砖是卖了15块,可之前卖出的10个木头又回来了。如果我想把手里的50个木头全卖了,岂不是要建5,6个贸易商栈,不解,请高手教教

3。贸易栏里购买和出售中显示不同国家的名字是怎么回事,一个罗马,一个马赛利亚,是我可以选择和其中任一个国家交易是吗?

4,市政广场是自动升级的,虽然它也像其他一些建筑一样指定了影响范围,但是感觉市政广场和贸易商栈的影响圈圈是不是没用啊?

幸苦高手了

我不是高手,仅是交流,不一定对。
1、看到的某个资源数量=单位周期生产数量-单位周期消耗数量
2、如果看到某个资源数量有富裕,并且大于贸易对象购买的数量,可以出售给对方,每个贸易周期可以获得相应的金钱。
3、是的。
4、没注意过,可能你的看法是对的。