cosplay 与非主流的区别。cosplay摄影的前景大不大?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 01:54:59

非主流是欧洲传来的,
COSPLAY是日本的

欧洲的哥特艺术就属于这种另类但却主流的文化
COSPLAY有模仿的意思,有些玩COS的人会模仿欧洲的哥特风格的音乐社团,所以您就看到了打着COSPLAY旗帜却拍摄的很像非主流的图片了

非主流和COSPLAY都一样,都是一种文化
在日本COSPLAY被排斥,在中国非主流被排斥
cosplay摄影的前景
1.环境
COSPLAY摄影分城市,有些边远城市的学生连什么是COSPLAY都不清楚,在那里便很难生存。而在大城市,像北京,上海便很有销路.如何判断是否在您所在城市开设COSPLAY摄影有钱途,可调查您所在城市的平均每月的漫展次数,环境起很大因素
2.成本
COSPLAY成本很低,服装道具批量制作一件衣服在100~200之间(这是沈阳价格)
摄影器材的要求也很低,因为COSPLAY需要大量图片后期处理,所以家用数码相机便可以胜任,而相关器材只需要些基础水平就可以

cosplay文「コスプレ」,顾名思义,COS PLAY是英文Costume Play的简略写法,(此称由日本动画家高桥伸之于1984年在美国洛杉矶举行的世界科幻年会时确立),其动词为COS,而玩COS PLAY的人则一般被称为COSPLAYER。从一般意义上来说的 COS PLAY最早的中文译名是出自台湾,意思是指“角色扮演”。
角色扮演:指一种自力演绎角色的扮装性质表演艺术行为。被视为一种次文化活动。
但因为这种译法与游戏中的RolePlayGame(RPG)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。以现今的COSPLAY而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演ACG(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上COSPLAY包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有COSER在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。

而非主流,非主流其实真正指的是仿造中世纪欧美风格的服饰,也就是类似一种怀旧的服饰,这一点与cosplay有点相似,与国内的