魔兽世界只要知道攻强和攻速多少,就知道杀伤多少吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/20 07:10:43
比如说 攻强2000,武器攻速0.3,那杀伤多少?
如果不是,可属性互相牵连的啊

都说什么呢啊 都不对啊

我2区伊利丹射击LR
告诉你 每秒伤害=(武器提供的+弹药的+攻强/14 )*各种天赋提供的伤害加成

天赋的伤害加成以乘法累加
然后 每秒伤害*攻速=每一击在0护甲和与你武器技能等级相同的防御等级下的伤害
把这个伤害经过护甲的伤害减免计算和防御等级减免的计算(防御等级这个在同等级时可以不计) 得到的才是实际上你的每一击的平均伤害
因为武器伤害是浮动的 所以实际伤害也是浮动的 上述计算是平均值

上述计算只代表平射 即自动射击

关于属性的关联:
属性分1极属性和二级属性
1级就是 耐敏力智精 对LR 耐+血 1力加1近战攻强 1敏+1远程攻强+暴击+2护甲+躲闪+招架 智力加蓝 精神+恢复速度

刚才说的+的什么什么的都是2极属性 没有提到的都只能从装备直接获得(提到的2级属性也能),就是不通过1极属性

1、2极属性之间的加成关系可以通过天赋改变

可能你问的有点乱 如果我理解错了 请说明你问的到底是什么

10分我就答这么多 只因为 我真的明白LR啊

武器本身有个伤害的 就是 xxx-xxx那里的数字,这个伤害加上AP带来的加成就是你打出来的伤害,AP加成是(AP/14)×攻速

比如有个武器 是200-300伤害 速度0.5 你AP 1000
那么你打出的平均伤害就是

(200+300)/2 + (1000/14)×0.5 = 285

攻击强度那对物理职业决定攻击力的 攻击速度那是决定秒伤害的
速度越快秒伤越高
杀伤靠强度决定的

没14点攻强提供1点秒伤,这个公式对所有职业有效,
如果有2000攻强而武器攻速0.3 将有2000/14*0.3大约是43点伤害加成
再与武器伤害相加,最后,可能有些天赋按百分比加伤害,或有些装备直接加武器伤害的,加上或乘上,就是你的最终伤害

能算出来秒伤 攻强/攻速

不可能,还有暴击,命中,以及基本属性这都要看,看完这个还