关于3Dmax 线条挤出时,“用户”视口的线条怎么成三维了?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 03:25:09
用“挤出”命令后,以前“用户”(平面图)视口的多边形是没有变化的,只是在透视图中生成模型,但是后来不知怎么,我把多边形描完,挤出时,平面图的多边形成三维立体框架了,怎么能使平面图的线条不变化?
图如下,样条线描完以后挤出后,用户视图和左视图就成三维的了,以前没乱改设置的时候都是平面的样条线多边形啊?怎么改的?

除了透视图外,其他视图都可以用其每个视图的大写字母还原的,也就是说如果是左视图,你就选中左视图,然后按L键就行了
可能你只选择了顶点捕捉,把中点捕捉也打开试试,还有,在options栏里(就是右击捕捉按钮,出来的对话框,选择第二项),要把,下面那两个空格里都打上对勾才行

我晕,你是不是改了视图方式了?按F=前视图,按T=顶视图,L=左视图。按这个钮就能变成线框了