遥远时空中是怎样的游戏?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/29 00:04:18
战斗?恋爱养成?还是什么?

有没有感情结局?别玩到最后男女关系还在暧昧状态啊。。

谢谢。

遥远时空中有4部,不过每部都是集战斗(就几个人物叫叫= =)恋爱养成(选项来的,选对了会开个星星或心(这要看是第几代了,2代的心和星还要分不同颜色))于一身的游戏。
感情结局当然有了,暧昧状态要看是哪个角色吧,有些角色是很明确的求婚了,不过可以肯定的是最后的结局就是告白,这应该不算暧昧状态了吧

带点RPG的AVG游戏= =(传说中的女性向游戏)要说养成,虽然战斗的确会提升能力,但不是像怪蜀黍般的养成爱好。。。。

系统介绍:
八叶对神子有信赖度和好感度之分(信赖度不用说就是指技能,发展主线剧情。好感度就是和该八叶发展LOVELOVE的关键)

游戏大概是这样:
【具体剧情请参考百度百科的TV版介绍】神子每天要带着八叶(游戏中每天只能带两名,并因为各种原因——例如好感度,物忌日等可能会有人不能选择)去京的各个地方清除怨灵(RPG回合式战斗,战斗胜利后还有能力增加以达到更多技能效果),清除怨灵后的地方才能进行各种活动,例如剧情相关,小游戏(小游戏是增进好感度的重要手段)。
藤姬刚开始会让你去收集四方代表「青龙」、「朱雀」、「玄武」、「白虎」四牌子唤回四神,你选择哪一方,藤姬就会去占卜,第二天告诉你在X月X日是唤回四神的日子,在那一天之前,你要带上其所属的两个八叶去几个地方调查出牌子藏在什么地方(也就是之前说的先灭怨灵再进去发展剧情),如果没在规定时间内调查出来,藤姬在那一天会告诉你地点,不过!!!这会严重影响那两位八叶对你的好感度(遥远里面升好感度难,降就很简单)找回一个牌子,藤姬就会问你下一个,之后就这样反复继续。。。

主线剧情有对话选择这个是恋爱游戏惯例,不多说。不过不像其他游戏全是对话选择,遥远更注重“行动”。除了50%好感度是由对话决定,还有50%是通过带八叶去他们喜欢的地方发展各自的支线剧情,在物忌日(不能出门)邀请人来家里陪自己等

感情结局是有的。一共有很多结局,八叶每人都有“一起呆在京”“一起回现代”两种结局,和八叶全体一起呆在京的大团圆结局,藤姬、兰的友情结局,独自一人回到现代的悲惨结局。

LZ可以先下个GBA版本(很小)在电脑上玩玩看,喜欢再玩PS等版本的(声优大大们的声音不听不行啊~>