wow存在走位的问题吗,可以穿人就不能卡位,

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 06:32:50
怪物逃跑和回刷新点不是一个概念,这样更不利于走位,怪物没死就一定会回它的刷新点的

你是指下副本卡位和dps站位问题么?
如果是这样,那么就不是卡位的问题,是两点,1 卡视角 2 DPS选位以及释放控制的时机和距离。
卡视角,主要是MT干的活,在怪比较多,而且远程近身混合的时候,mt需要站到怪看不到的位置,让远程怪必须跑到近处才能攻击。这样让怪比较集中,可以让dps攻击到所有的怪,方便控制。
选位以及释放控制的时机和距离,则是DPS要站到一个合适的角度,让怪OT的时候方便MT拉回去,同时自己可以在怪攻击不到的地方安全输出。控制职业则要掌握好控制的时机和范围,在怪没血要逃跑,或者临死时狂暴时候适当控制,降低治疗的压力,又不会让逃跑的怪引到其他怪。

你说逃跑和回刷新不是一个概念,的确,但是我不知道你要说明什么问题。
逃跑没有方向性,所以更危险,而回刷新点只有在团队所有人都倒下或者清除仇恨之后才会发生,而这种情况下卡位完全没有意义

您的问题是什么? 必然会存在走位问题 因为仇恨范围是一方面 另一方面魔兽里面在怪物正面跟背面打效果不一样的 贼会更清楚一些