ps里图层各种叠加方式具体是怎样生成图像的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 02:50:36
ps里图层叠加方式具体是怎样生成图像的?比如变亮、变暗、正片叠底等等和色光的加色叠加、减色叠加是什么关系?是不是变亮那一组就是采用的加色叠加,而变暗那一组就是采用的减色叠加呢?
还有这些叠加方式在显示颜色或像素时是怎样计算的?生成图像的内在机理各是什么?
还有,在计算机上显示的图像颜色是属于色光合成的吧?大概就是R、G、B三种光的合成吧,而印刷品上的颜料却是通过对光的吸收、反射后才能产生颜色,这是两种不同的方式,所以如何实现从显示器到印刷品之间的颜色转换呢?而且如何才能尽量保证从加色模式(色光)到减色模式(颜料)之间的颜色偏差最小呢?

1.“变亮那一组就是采用的加色叠加,而变暗那一组就是采用的减色叠加”
可以这么理解

2.叠加方式的计算:变亮那一组都是比前景色暗的地方变成前景色,比前景色亮的地方不变;变暗反之

3.生成图像的内在机理,不明白你的意思

4.偏差要最小,最保险的方法就是买色标纸严格按照色标纸上的参数做颜色,一般比较准确的

图层模式自己去研究!这个我也是研究得到一些理论的!
加色模式(RGB),减少模式(CMY)!如哈如何才能尽量保证从加色模式(色光)到减色模式(颜料)之间的颜色偏差最小!首先做的就是校正你的显示器!接着如果你做的图是用来打印的!就要选择打印的色域来做图了!就是校样颜色了!