浩方dota哪些积分房间玩ap的多

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 00:01:25
如题,比起rd,我更喜欢ap,感觉ap娱乐性更强,这里引用一段:
对于RD模式我说两句,国内在近一年期间,不论HF,VS或者ZMR平台,都非常流行RD模式,而对于这种“谁抢到好英雄谁就赢”的模式,我个人认为其游戏性甚至低于AP,而平衡性低于SD。我这么说的前提有两个:

1.PUB game,每个人都在做pick,而pick的思路并不是多拿控制或者抢老牛DP那么简单,最后会无意识的发现为什么打的那么类?而且为什么100局,每局都能看到小Y,老牛,DP或者NEC。

AP可以用作为训练个别英雄的模式,或者了解更多的英雄(-random),而如果在rd模式,你为了“配合”队友,不得不选择IMBA的英雄,但是对于这些英雄的理解少之又少,只是按照同样的思路,同样的步骤,同样的加点来“得分”。在这种dota环境下,怎么能够有效的提高水平或者享受游戏?而且对于新战术的开发,更是扼杀在摇篮里。我们假设下,如果魔枪不曾有人发明,而在VS20房你选了个火枪,想试试,你有多少概率不被队友喷?又有多少概率在你first pick了火枪之后队友打一句“主机*被过滤*”,然后退?

对于RD模式的优点,我这里没有说,但不论有什么样的优点,个人认为,路人局使用RD模式是不利于水平提高的。

哎 说实话 经过几大平台的洗礼 还是觉得hf好用 只是人多 菜一点 所以果断选择高分房 或者开黑
VS说实话 分奴多 作弊更多 对面说10句话 有8句是问候你家人
GG虽好 你一旦被ban 也就没得玩了 而且你进去能遇到高手 更多的遇到的是菜鸟
ZMR 所有人都把他的优点说烂了 可是有一个致命伤 网络不行。。。。这个是公认的
qq 不谈了 新手集中营 虐菜欢迎你
至于模式 rd更有配合 操作性强 团战gank有板有眼 分工明确 但是也使得原本玩法多样的dota失去了意义
至于ap ap虽然使得形式更有趣 但是也使得整个dota玩的时候乱作一团 全是dps没有团控的局面相信你也遇到过 没人包鸡包眼的局面也会在遇到黑店的时候死的很惨
至于 谁抢到好英雄谁就赢 这个情况 也是看人的 再弱的队伍给二牛都没用 再强的人 随便给他个什么都能出彩 哪怕队友菜到全图送死 对面也会记住你
至于选区嘛HF上网通的基本上是玩rd的 电信区的基本是玩ap的
GG上主之前会说的 ap居多
vs上还是rd多一点 zmr我向来不考虑 所以也不深入研究。。。

1L的 我对你无语了- -

那是你人品不好...不过还是去VS上玩吧....HF的人太~~~~~~~

浩方和vs我都玩过,有的说浩方上的高手少,玩过几盘,才知道那只是扯淡。
对于选什么模式,我还是觉的复选模式好

在浩方上我还没玩过一盘完整的dota
老是中途会有人掉线
玩vs吧,掉线情况比较少

汗,你自己做主机不就得了