WOw随即坐骑宏问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/23 16:37:44
我用的是/run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={A,B,C,D} else t={a,b,c,d} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])
但是第一句/run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() 说错了 好像是不完整。。我不太懂

我用的大脚 我只改了些界面 还有按键应该不冲突吧

/userandom [outdoors,nomounted,flyable] 白色幼龙,青色灵翼幼龙;
/userandom [outdoors,nomounted] 迅捷白色科多兽,白色骑乘塔布羊,

用我的吧 我自己一直用的 意思是 可以飞行的就用飞行坐骑 不能飞行的就用地面坐骑,USERANDOM 是后面的集中自己随便加 随机的

/run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={5,12} else t={1,2,4,6,7,8,9,10,11,13,14,15,16,17,18,19} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])

我直接把我的复制过来了……主要是这个宏虽然麻烦,但坐骑多了节约字节,像那种打名字上去的坐骑多了就没办法用,一个宏只有225个字节。

哎,有直接应用版本,还去写lua,不是给自己找麻烦吗.
/userandom [flyable,outdoor,nocombat]aa,bb,cc;[outdoor,nocombat]dd,ee
/dismount [mounted]
abc写飞行坐骑,de写地面坐骑.随便加.
如果不是想五六十个坐骑随机..怎么都够用了

随机的坐骑宏,貌似WOW本身不支持,需要插件,好象是MOUNT,我以前用过