梦幻西游攻防比例

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 15:05:58
我的意思是:
如果两个人 1号伤害100 2号防御100 1号打2号 X血
如果1号增加300点伤害 2号增加300点防御
那么1号再打2号 的血 会大于X还是等于 或小于??

大于。
梦幻的伤害是:攻击-防御+初始值。攻防都有波动,如果你确定能波动到100攻100防,那么应该是打3点。这必须是无门派时的,入了门派还要考虑伤害系数。有了修炼,即使修炼低于对手,也会增加固定修炼伤害。你去建2个10级无门派号,100伤害100防御对打,伤害应该是在3-23点之间。别穿衣服,属性克制也会改变伤害。
400攻和400防对打,3-83伤害。所以大于

本人感觉,小于

攻低于防

本人感觉不可能等于应该在X左右附近吧在不爆的情况下应该不会相差太多

这其中还存在一个修炼的问题 还有一个装备属性克制的问题 而且梦幻物理系物理伤害还有一个波动值(法系LG MW就没有) 还有一个暴击值
假如两人修炼为0 装备互不相克
那么1号打2号血 可能在1和1以上浮动,因为在梦幻里最低伤害就是1不管对方防御多高自己伤害多低。这个血我觉得是大于X得个人感觉,高级号的伤害看起啦都比低级伤害高,所以才会吸引更多人升级。

没修炼的话一样
有的话会大于,攻修的效果比抗稍微高一点