关于法师宏的问题,会写宏的来看下

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/16 20:18:20
1:#showtooltip 冰枪术
/cast [target=mouseover,exists]冰枪术;冰枪术
这个宏和普通的冰枪有什么不一样 或者解释下这个宏的意思
2:敌人被冰环冰住后 释放寒冰箭 在读条到五分之四的时候释放冰枪 冰箭和冰枪可以同时享受冰环的暴击加成 是这样吗?如果是的话那么冰枪中带有/stopcasting的是不是都不好用,因为这样打断了冰箭施法,是这样吗? 冰箭+冰枪这是不是作为法师应该知道的一个常识?
3:当一个宏长度超过255字节时,怎么将两个连在一起
4:麻烦写个稍微实用一点的打图腾的宏:比如点击是使用冰枪 ALT+点击打图腾且不改变当前目标。
第一个问题答得不错。
第二个问题我想说下 平时任务和PVP冰箭+冰枪都有很大的用处
第三个问题答得也不错
第四个这个我也找到过 不过我想你没亲自实践下 这个超过了255字节 其次这个宏并非很智能 你想想当对SM PK时 他放了图腾 此时我用冰枪会怎么样 会自动打图腾对吧。 但有的时候直接打SM就行了 难道我要鼠标一只放到SM身上?这样似乎有点麻烦吧 之所以说我想让写的宏 是因为这个完全不用碍着鼠标什么事 平时点就是打 alt+点 直接打图腾
如果这个宏实在不好写 请处理下之前这个宏的长度问题 和打的图腾优先级问题 (因为算法是顺序执行,也就是说应该把对自己威胁比较大的图腾名字放在上一行,我对SM不太了解 抱歉 麻烦整理下好吗 谢谢了)

1:普通的冰枪只是对当前目标使用冰枪术,这个宏可以对当前目标使用冰枪术,还可以对鼠标悬浮的目标使用冰枪术,并且鼠标悬浮目标优先于当前目标。
2:这个问题我没有什么数据,不过根据以往的经验感觉是你说的那样。冰枪中带/stopcasting的意思是中断当前释放的法术立即释放冰枪术,在寒冰箭没有读完的时候使用会中断寒冰箭。冰箭+冰枪在Boss战的时候可能会降低DPS,因为冰枪会触发公共CD。
3:可以使用/click宏将两个宏连接接起来。如一个宏的最后的最后一行是/click MultiBarBottomLeftButton1则执行这个宏后接着执行左下动作条的第一个按钮对应的宏。
主动作条:ActionButton
左下:MultiBarBottomLeftButton
右下:MultiBarBottomRightButton
右1:MultiBarRightButton
右2:MultiBarLeftButton
每个动作条按钮的编号都是从左至右1~12。
4:#showtooltip 冰枪术
/stopcasting
/cast [target=风怒图腾, harm, exists] 冰枪术
/cast [target=战栗图腾, harm, exists] 冰枪术
/cast [target=地缚图腾, harm, exists] 冰枪术
/cast [target=法力之泉图腾, harm, exists] 冰枪术
/cast [target=法力之潮图腾, harm, exists] 冰枪术
/cast [target=根基图腾, harm, exists] 冰枪术
/cast [target=清毒图腾, harm, exists] 冰枪术
/cast [target=灼热图腾, harm, exists] 冰枪术
/cast [target=mouseover,harm,exists]冰枪术;冰枪术

不需要多按下一个键(如Alt)即可打多种图腾。
顺便解释一下:
/cast [target=根基图腾, harm,