急!!3D max中 如何在头部模型添加骨骼 用来制作头部的骨骼表情动画

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 18:52:44
由于怕没人回答所以先给少点分,回答可用,比较详细的!!可以倾我所有100分外加5分!

有很多办法,可以使用一些零碎的小骨骼,做局部控制,然后尝试调节表情动画,或者建模使用morpher命令来变换模型。
我建议使用morpher来做表情动画,对于max来说,还是这样好些,maya就另当别论了。

正常的画骨骼 然后ik然后蒙皮