关于cs蹲射的体会?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 12:07:36
cs血值伤害,头部拥有最大的伤害,其次是胸部、腿部、胳膊和手部。被击中头部的伤害通常是胸部的3到4倍,而这常常是致命的。而我发现在蹲射中,伤害最大的头部会向前倾斜,发生一个斜面,脸部的射击模块投影面积在垂直地面的平面上减小,而钢盔也会朝向前方,此时对方要射击头部变得困难。在蹲射中,伤害次之的胸部被四肢挡在了后面,也就是说此时对方射击胸部,只能打中血值伤害更少的四肢。所以我和许多玩家都有个共识:蹲射时,如果对方站立打得是你的胸部,你也打他胸部可以提前干掉他,因为你失掉的血值比他少;如果对方打得是你的头部,瞄准会比你困难,你的胜算几率也大,当然百步穿杨除外!不过蹲射不适合近距离作战,近距离开火对方如果跑动扫射,你需要旋转的夹角大,有时候你来不及跟上对方的速度,对方已经转到你背后了,这时候打屁股和胸部的伤害值一样,结果可想而知。在没有掩体的开阔环境的中距离和远距离对战中,蹲射的优势明显,即使对方跑动点射,由于旋转夹角小,你也可以轻松跟上他的步伐,点死他。对方跑动点射,虽然使你的瞄准困难,但这是相互的,他在移动时,你相对于他也是移动的,他的瞄准和你一样困难,而此时你的优势就是精力比他集中,他由于移动,精力分散,不能专心射击,还是那句老话百步穿杨除外。所以在cs游戏中没有绝对的,只有相对的!不过在实际的战争中,在开阔区域,战士都是蹲下或趴下射击的,往往也是被击中胳膊和腿而成为伤员,如果谁此时站起来,大多是小命难保啊。所以从cs专业的技术分析,cs还是比较能和实际的战斗相吻合的!同意此论述的,请举手表决一下,发表一下你的高见!
在cs战队比赛中,经常发现一些级别比较高的高手,从掩体迅速闪出蹲射,秒杀死对方。这时对方站着还击,由于他采取了蹲射,伤不了他几滴血值。由此看来,蹲射在实际的比赛中它的价值所在!当人移动刚结束,就开枪,你会发现cs游戏中引入了惯性的原理,弹道不集中,向外离散偏离,而完全可以利用这个很短的惯性时间差玩成蹲下的动作,部署一次强有力的射击!然后迅速离开! 有时候确实存在这样的问题,两个人同时见面,水平都差不多,一方迅速蹲下,对方打脑袋,会出现扑空的结果!

你的想法,我只想说:照自己的感觉去打就可以了,怎么顺你就怎么打,别在乎其他的东西。
为什么要照别人的方法去做呢?别人不是自己摸索出来的吗?
SO!做自己才是最好的!
等你达到高手阶段,无论是蹲射还是其他什么,都可以不放在眼里。
SO,你还是先练练如何枪枪爆头吧。

那可 不一定 我刚玩时 同学们 都蹲射 后来 我一点点 练 练出了 遇人就瞄头的好习惯 蹲射 也拿我没办法 你先 自己 练 拿bot 专往 头上打 因为头才是致命伤啊!

从cs专业的技术分析,cs还是比较能和实际的战斗相吻合的
太同意了!CS万岁
许多军队中的战术方法和经验都能在CS中得到近乎完美的诠释
像如果学会了CQB战术,就能在敌人阴你之前把它干掉阴被人一下一个准

我打了6年CS了,感觉刚开始练习的时候最好还是蹲射,建议用M4练练瞄头,之后换AK什么的。
现在我觉得如果两人水平差不多,跑着打也没有什么不好,照你所说,对手是蹲着的,在一个地方动也不动,而你在来回来去的 跑动 小跳 什么的。这样对手蹲着不好瞄你,而你则可以左右来回急停打他。
反正我现在只要没有必要绝对不蹲下,见人就蹲我觉得是个不好的习惯,这样你会失去机动性。站着练练来回动着打,打法类似闪狙,还有就是鼠标瞄头,玩得久了就会有一种感觉,头有多高,基本清楚头的高度了,老能打到头了,你就会练好了。以后对手见你就蹲,那么就是在给你送300$ 当然~对手如果百步穿杨那不算~
其实CS不太像真人,你见哪个人两条腿都中枪了还能跑啊跳啊的,而且CS里面绝大部分枪打人威力过于小,不过正是这样才好玩呢

近距离是肯定跑来跑去比较好的 不过看到别人的一刹那 一般都蹲一下 别人可能会打空一两枪 然后肯定得跑来跑去 还有左跳右跳 不然就等于送死

远距离一般初学者都喜欢蹲好瞄准射 但实际上 比较好的打发应该是蹲一下 开两枪 然后站起来跑两步 再蹲射 反正真正高手练好3个步骤 先练枪法 然后是意识 和 身法

远距离总的来说就是走两步开枪 然后再走 等准心回来 再开 不一定要蹲 但是我一般是 蹲跑蹲跑的~ 远距离一直跑加上乱扫 很难打到人~