dota6.62改动哪些英雄

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/09 02:50:20

基本上没有改动 就解决了互通图的问题
一说吧精气光环 小魔棒和沉默术士的光环改成以前6.60版本的了

1 小魔棒、精气光环、及沉默术士的静默诅咒和最后的遗言在test2中不能正常触发的问题,与之前的触发机制相同.
2 一些buff在死后就消失,不会复活以后还带有这样的效果,例如sven的神之力量(大);
3 修正了王座无敌的问题
4 做了一些暂时的实验性改动去降低一些可能导致游戏发生致命错误和内存读写错误的问题的发生几率,并将对其进行关注.

近卫军团
复仇之魂 改动英雄复仇之魂的名字,替换为感恩之心.
众神之王 重新制作了英雄众神之王,闪电链替换为一个类似的范围伤害技能,雷击替换为一个几率爆击技能,除去技能静电场,改为增加射程,大招改为一个远距离吟唱后伤害技能.
哥布林工程师 自杀不再对敌人单位造成伤害
月之骑士 大招修改为增加5/10/15的敏捷
先知 传送的距离不再是全图效果,有最大距离限制300
剑圣 剑刃风暴的魔免效果开始影响附近所有单位。
秀逗魔导士 大招替换为一个类似的技能“辉煌光环”。
德鲁依 增加召唤熊的1000血量,不再是古树单位,改为普通单位。
沉默术士 大招全领静默的效果改为无差别禁魔。
隐形刺客 增强永久隐身,作用于刺客玩家。
熊战士 怒意狂击替换为一个类似的技能“召唤树人”。
熊猫酒仙 震地会出发被动效果“腰脱”,3秒无法行动,元素分离的大地元素不再具有移动效果。
魅惑魔女 大幅增加推进距离造成的伤害,并且改为近战单位,攻击距离200。
食人鬼魔法师 多重施法的几率增加为25%/%30/35%,并且不再被触发。
变体精灵 改正一个拼写错误,变体改为变态。
兽王 移除野猪的毒性与鹰的视野,
全能骑士 重新制作了全能骑士模型,移除衣物与武器。
龙骑士 大招变身的攻击效果由毒性、溅射、溅射/减速,改为同样的效果“丢失”。
迷团 黑洞的吸引效果无视性别。
光之守卫 光法的波开始对自己产生后坐力,随机弹飞距离500。
敌法师 闪烁附加