问一下,如果中国某动画剧情很好,但是人物是3D的,你们看不

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/16 11:24:15
剧情不是古代的,人设是类似日本的,头发不是彩色的,有2D静止画面的,ED之前还有一段几分钟的小节目,(类似幸运星)

内容:后宫,打怪, 幻想,伪娘,BL,GL,热血格斗,黑暗,血腥,半卖肉,半卖萌。

男主角和女主角都很多(类似魔法先生)
配音方面由作者现场指导。
热血沸腾的主题曲,有点清凉感的结尾曲。

观众定位在14-24岁,

---------------------------
说不看的告诉我原因,要求
哦,2楼好象很厉害嘛, 那请你说说到底怎么样才有吸引人的地方?》如果说不出来就是你胡扯。 中国就是要做3D,想看2D就去找日本片子吧。反正不求你。

不看。。。首先是个人偏执,3D的画面,低于史克威尔的水平不要拿出来见人,只会影响画面感而已。
然后,这设定也只是近两年烂俗到不行的固定套路,就是搁京都拍也只能是烂大街的片子,完全没有吸引人的地方。

无论3D2D都只是表现方式的不同,为了能够更好的表达作品而存在,没有必要执着于这种表面的技术,说3D不看也只是我个人的偏执,因为3D做不到精细就很影响画面感,而且很烧钱。中国不差在技术,日本那边很多底层技术工作也都是包给中国人来做的。所以说白了除了政策限制之外,就是没形成产业,没钱,所以即便做了3D也是资金短缺下形成的粗制滥造品。

另外内容部分。你做一个东西,不是说先市场调查什么东西好卖你就跟什么的,这是产业市场化后必然会出现的弊端,不是制作作品的正路,更何况在国内当前这种毫无产业可言的环境,跟风肯定是不行的,得有自己的东西。动画说到底也只是一种形式,表达你作者想法的一种形势而已,和电影一样,不同的是动画有更广的表现空间。所以想做好动画,不是要去迎合市场,而是要认真考虑如何表达自己,你想说什么,想给观众传达什么,虽然肯定有不同意你观点的人,但能和这种作品产生共鸣的观众也一定很多很多,因为这里面包含了创作者的想法和感情。这总比做一部什么卖点都包含,什么人都讨好结果其实什么人都吸引不了的片子要好很多。

顺便提一句,所谓想看2D就去找日本片子吧的说法。现在全世界3D动画做的最好的其实还是日本。原因很简单,产业成熟了,市场运转稳定了,钱就多了,创作者就可以更好的去表达自己,更好的去更新技术,仅此而已。既然有日本这么一个成功样板在旁边放着,我们为什么不去学,而要舍近求远的自己瞎摸呢。风格也是在作品做多了之后渐渐形成的,先学习别人的成功经验,等市场步入正轨了,自己的风格自然会慢慢形成,何必现在急着跟对方划清界线而堵死了自己的路。

3D也不错…既然剧情很好,那主要的就是人设,配乐,配音这些方面如何了…如果这些都能达到一定高度的话…我是一定会看的…

可以看看吧