魔兽地图编辑器-触发-游戏缓存问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/16 15:49:25
如题, 我已经知道“游戏缓存”的 作用, 但是不会编辑! 我想把英雄的等级、物品、属性、还有上一关的生命值、法力值(不是最大生命值和最大魔法值,比如上一关被砍了一刀 英雄的生命值为562\800 我想把这个带到下一关!!)
回答格式:
事件:
xxxxxx-------------是干什么的(如果太勉强,也可以不写)
条件:
xxxxx--------------
动作:
xxxxx--------------

注意:我曾经问过很多这样的问题,但是很多人都给我复制粘贴一些完全没有用的话,就比如“什么是游戏缓存” “ID代码输入” 什么叽里呱啦的!这次我在看见 ,我宁可被咬死,也不给分!!!!!!!!!!!
各位大侠,拜托了!!! 如果,在没有人可以让我满意的...
那么,明天,CCTV新闻的首要新闻是--- 16岁青年因在百度上得不到作图答案,而跳楼!!
那个1楼的,我就是因为看了很多战役,看不懂才提问的!!

额! 感谢! 我先去看看! 试试!

不然,你们谁给发一个什么教程,只要我可以看懂 或者uuu9网上有一个示范地图,可是就是打不开!! 谁可以找一个可以下的,我都给分!!!!!!

有正确回答的!我追加40分 求求你们了!! 跪求了!! 大侠们!

额! 感谢! 我先去看看! 试试!

如果,你连这个都不会,就说明,你对于这项娱乐没有天赋,不过,与此同时,我可能需要你的帮助,干脆,我来教你触发吧。 那些分,就把他抛开吧。我不是为了你的分, 我qq 1109363258 你完全可以加了我之后,考我几个触发的问题,之后,在决定你的选择。
楼主,你真的应该加我后来试试我, 我的要求不高,我只是希望我教会你之后,你可以和我一起作图, 三个月后,你就自由了。希望你答应我,我认为你不来认为这个老师,完全是你的失误。 你可能会后悔的。

还有,除了楼主,我谁都不教,其他人别自讨没趣哦.我没能力教更多的人。

我虽然不知道具体的触发
不过LZ可以下载一些自定义战役地图
用WE打开看看 学习学习
貌似还有强人把官方的战役地图给破解了
LZ也可以去下载试试打开看看

等着 我去请教高人去

虽然我自己没用过游戏缓存,但是我觉得可以用变量进行存储,换图以后再调用该变量设置。(不知道该方法可行不)

比如
事件:触发器被运行(换图前几秒运行)
条件:
动作:设置变量A=转换实数为整数(S单位的生命值)
将A存入游戏缓存
换图后 再写个触发调该整数变量A 设置S单位生命值

………………楼主抓狂了= =
自己写的,系统比较复杂,自然比较长。。。不懂再问我~~~
我用的是汉化触发器,如果你的是英文版的话最好下个汉化补丁。。。

嗯,先得创建一个缓存,
地图初始化
条件无
创建游戏缓存xxx.w3v
(新建变量GC,类型是游戏缓存)
设置GC = 最后创建的游戏缓存
然后记住xxx.w3v这个名字,下一个地图里边还要用到

接下来是关键的一步,在你想要装载下一个地图的时候,比如说进入某个区域到达另外一个地图,那么运行下面的触发器:
事件 进入某某某区域
条件 自定,一般是触发单位为英雄==true
动作
储存单位,类别(catagory)hero,标签(label)为1(在储存英雄后,他的经验、属性、携带