怪物猎人2G 枪装推荐

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 00:26:53
我现在在集会G2,突然想玩长枪,希望推荐些适用点的枪装。
1、防御,回避,斩位
2、防御强化,防御,斩位
3,有心眼的+。。。。
我没剑圣耳环,没多少怨念的素材。。。穷人一个。。。

回避装要斩味还要防御性能1,必须有红黑龙的DD,1楼的可以参考,但那是弓装头盔而且要两个天鳞。
可以换一换。红黑龙Z头(铁壁珠),迅龙X身(铁壁珠),昆虫X手(名匠珠)、腰(名匠珠)、脚(铁壁珠、石壁珠)。如果没有红黑龙,可以做一件忍者·空的头(铁壁珠、匠珠),配合一洞武器(匠珠)配出同样的技能应付一阵。

防御装(防御强化、防御性能+1、匠),必须要砦蟹和铠龙的装备,不知道你能否达到。红镰蟹X头(绝壁珠)、身(绝壁珠),老山龙U手(晓丸·霸)(铁壁珠),砦蟹X腰(金刚·真)(名匠珠)、铠龙X(匠珠、强壁珠),需要一个外星螃蟹天壳。这件算是比较容易入手的,但是巨难看。

迅龙战帽X (名匠珠×1)
迅龙铠甲X (绝壁珠×1)
昆虫腕甲X (绝壁珠×1、强壁珠×1)
昆虫腿甲X (绝壁珠×1)
红黑龙之靴Z (绝壁珠×1)

技能:回避性能+2 防御强化 斩味+1

回避流校服。

迅龙装一套!(回避距离,回避性能+2)空出了10个孔,可以打各种技能,强烈推荐匠珠。

于是发动所有技能为

回避距离
回避性能+2,
斩位+1
长枪天生的防御性能+1

之所以推荐斩位+1而非心眼

是应为斩位+1后,一般的G位长枪的斩位就成为紫色,
90%的怪物已经不会弹刀
且斩位+1后 紫色斩位的攻击的计算公式 由白色的1.3上升为1.5
伤害输出提升,

而心眼虽然不会弹刀,但是伤害的实际计算是按照弹刀后的输出。
2ND的时候弹刀的话记得物理伤害会降低30%,
2G好像取消了这个设定,弹刀伤害不减,不过既然弹刀了,就是说明肉质吸收低,除非是带属性武器砍在弱属性的部位,否则那伤害也没多少

一个是紫色斩位,伤害实际输出X1.5
一个是弹刀后攻击下降X1.3

攻击输出的数值就可以直接比较出来。
作为回避流,不到弹尽粮绝不会用盾牌格挡,所以根本不用强化防御,
况且长枪作为防御第一的神器,天生带