高分 魔兽地图编辑器触发器问题 如何让树木自动刷新(就是自动生长) 求高人回答

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 04:01:40
高分 魔兽地图编辑器触发器问题 如何让树木自动刷新 求高人回答

请大家看清楚再回答 不要答非所问

就是让树被砍掉后过几分钟再自动生长出来 不要告诉我改树的生命这个低级回答

我会一点点就是让指定的几棵树自动生长出来可是不会让全地图的说都能自动生长 一个一个绑定太麻烦了

我在网上找到一个教程可惜是英文的:“基本上要再生树木只要用Destructible - Resurrect就好了,不过要如何指定对象倒是一门学问。我们可以这样做:Tree Resurrect Init Events Map initialization Conditions Actions Destructible - Pick every destructible in (Playable map area) and do (Actions) Loop - Actions If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions) If - Conditions (Destructible-type of (Picked destructible)) Not equal to Gate (Diagonal 1) (Destructible-type of (Picked destructible)) Not equal to Gate (Diagonal 2) ………… //筛选选到的可破坏物件,确定它是树木而不是城门之类的东西 Then - Actions Trigger - Add to Tree Resurrect <gen> the event (Destructible - (Picked destructible) dies) //在另一个触发中加入树木死亡的事件 Else - ActionsTree Resurrect Events Conditions Actions Wait 240.00 game-time seconds Destructible - Resurrect (Dying dest

触发1
事件-地图初始化
动作-选取地图上所有的可破坏物,匹配条件可破坏物类型=树,做动作
给触发2添加事件选取的可破坏物死亡

触发2
动作-
等待10秒(复活间隔自己改)
复活死亡的可破坏物

试试可不可以

在AI编辑器中
有一个选项(那一个忘了)选择树木后选择“再生”

补充一楼,楼主你先下载个触发器的汉化嘛......redwolf很好用,而且和EnE不冲突

一楼说放等待有泄漏