c/C++中或MFC中3D游戏是怎么实现的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/26 04:18:05
给说两本好书,中文的啊,对英文不熟悉
再给说说做3d游戏引擎的理念
和MFC中要用到的类和函数
不用太细,不过要明白,别说的含糊不清。

超级玛丽+ CS 源码共享,游戏编程

码,给这方面有兴趣的朋友研究研究,共同进步

http://hi.baidu.com/ypxmaomao/blog/item/3a36a300544e6119738b6587.html

vc6.0下编译通过,可以运行

DirectX + MFC 游戏工程模板
小游戏可以用MFC,要复杂点就要DX||OPENGL,,
其中有专门的处理输入的接口,不用消息来响应!

opengl或d3d,想做3d游戏的话靠一个人基本不可能至少有美工帮你设计吧,还有建模什么的图形学,数学都是很重要的因素,否则基本没可能成功

当然是通过3D引擎实现的,我最近也在学这个。一般情况下是2.5D。这个是通过图片组合实现的,像一般的街机游戏这些,魔兽这些的话就必须要3D强的引擎了。这样才能很好的驱动显卡。

采纳我,我告诉你,QQ419673400