冰封王座 真三 力 智 敏

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 07:07:43
冰封王座中的攻击力是有什么决定的,比如物理普通攻击,和魔法普通攻击,是不是都是有力量决定的?还是一个是力量,一个是智力。看清楚,是魔法普通攻击。

不是,一个英雄的属性主要有几个。力量、敏捷、智力。攻击的属性是另外的。还有护甲属性。英雄有一个主属性,比如,剑圣,是敏捷英雄,那么如果敏捷增加了,攻击同时增加,力量和智力增加不增加攻击。其他类型英雄或者单位以此类推。另外,攻击属性针对不同的护甲油不同的效果,比如魔法攻击,对轻型护甲造成120%的攻击,就是说,100的攻击力,去攻击轻型护甲0,造成120点的伤害。但是魔法攻击对英雄类护甲只有50%的伤害。所以如果魔法攻击100,攻击有10英雄护甲的单位,造成的伤害,应该是100*50%*90%的伤害。但是魔法技能伤害是忽略护甲的,但是英雄对魔法技能有75%抗性,所以魔法技能对英雄的伤害是技能伤害*75%。
以下的全部列表:
类型 轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
普通-Normal (大部分近战单位)
穿刺-Pierce (大部分远程攻击单位)
攻城-Siege (攻城单位)
混乱-Chaos (一些野外生物,强力召唤单位)
魔法-Magic (大部分的魔法单位和空中单位)
魔法攻击对虚无形态的单位附加66%额外伤害。

英雄对魔法攻击有25%的免疫 也就是说你的魔法技能用在敌方英雄身上只有75%的效果 而对小兵则是百分之百
而普通攻击则是计算对方的护甲值扣除相应的伤害
力量的作用是每多一点力量就增加19点血 0.1/秒的生命回复速度 力量英雄增加一点攻击力
敏捷的作用是每多一点增加单位"1"的攻击速度 增加0.1的护甲 敏捷英雄增加一点攻击力
智力 增加一点增加英雄16的魔法