war3由05年的发展到06 07年的辉煌再到08年下滑以致于现在的没落 到底是什么原因?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/20 19:27:45
1.网络游戏的冲击。
2.dota,3c等rpg游戏的冲击,solo的起点太高,并不是每个人都能玩的起的。
3.金融危机的影响,三星等很多企业放弃对eswc,wcg和w3cl联赛的投资。
4.各大战队盲目砸钱签大牌mym,金融危机以后又大量裁人,导致大批选手选择退役。
5.游戏长时间得不到暴雪的补丁修改,平衡性出现重大问题。
各大比赛出现一群兽人争夺冠军。
6.各种单一战术的普及,吹风,造塔等,使得游戏的观赏性下降,比赛流程变得很模式化,很枯燥。
7.游戏圈一直对新人的排斥,导致游戏没有新鲜血液的加入。
所以war3现在吃自己苦果的时候了,如果电子竞技圈子里的人不能好好反思下,那么sc2,war4的结果同样会是这样。
始终认为,不能只是享受一个游戏带来的单纯喜悦,而是应该去做更多的一些东西,当然这是对关注电子竞技的人所说的话。
WAR3 绝对没有没落
只是从开始的狂热 走向了现在的大众娱乐
这是个很好的路线
电子竞技一开始受到国家太多的打压了
现在刚缓过来一点
玩对战的是比以前少了
因为对战压力大,难度大
毕竟游戏是为了减压娱乐
所以RPG成了大众的首选
你可以去统计
当时只有浩方
现在有GG VS 浩方 QQ(虽然~XX不多说)等甚至是亚洲战网
从平台数可以了解到。玩家只增不减
祝福所有WAR3玩家游戏快乐!!!
war3又没没落,不需要瞎担心吧,暴雪出的必是经典,我许多同学就一直都还在玩,不过有些从开始玩对战到现在玩DOTA,RPG。不过WAR3明显在竞技游戏里占主导地位,看看现在游戏平道播出的比赛录像就知道了,可能是经济危机导致有些魔兽比赛不能举行。比赛场次也明显减少了,不过这还是没影响WAR3的热度,我从高3开始玩魔兽的,也玩了4年了。
我跟你一样 我刚接触魔兽是1.16版本
我经历了1.17暗夜精灵 火魔+熊猫的疯狂 经历了1.18吹飞戏虐ORC的快感 也经历着1.19过后暗夜惨遭虚弱却依然坚挺的坚持 MOON SKY GRU