显卡的显存位宽有什么用?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/24 13:07:36
有些GTS260的显卡我看性能还没有GTS250的好?GTS260的只有896显存GTS250到有1G显存而且我看GTS260的显存频率也还没有些GTS250高!但是我注意了GTS260的显存位宽比GTS250要高!难道就是因为这个价钱才比GTS250高吗?到底显存位宽什么用?在游戏中有什么表现?

显卡带宽大小很重要,带宽由位宽和频率决定,频率一定的话,位宽越大带宽就越大,你的显卡就越强。,
当然上面只是从一个方面说的。。显卡性能还要取决于核心和工艺sp单元,着色器,显存速度

位宽是决定显卡性能的一个重要标准,GTX260的位宽是448,而GTS250是256,这点差距很大,而GTX260的SP单元是216,核心频率576,GTS250的SP单元是128,核心频率是738,看似GTS250的频率比GTX260强,但实际上不是这样,把核心频率看做是一个工人的效率,而SP单元就是工人的数量,
GTX260的产量是216×576=124416
而GTS250的产量是128×738=94464
GTX260的性能完全胜过GTS250。

显存位宽和显存频率的作用是影响显存带宽
显存带宽=显存位宽X显存频率/8
显存带宽是核心传输数据的速度.
GTS250和GTS260/260+都是256bit

显卡最主要的参数是核心,流处理器数量,显存容量从来就不是影响显卡性能的重要要素.
GTX260+ 216个流处理器,GTS250 128个流处理器,看到差距了吗
显存容量不在够大,而在够用,显存只是个暂存器,说简单点就是临时仓库,通过显存带宽传输数据,放在显存中,等待核心加工处理.核心够强劲的情况下,大显存能存储更多数据保证核心一次性处理完毕,不用再通过显存带宽去读取,这样延迟会小很多.如果核心差,显存再大也是浪费,一个堆满物料的仓库,流水线来不及加工又有什么用.
目前需求超过512M的就不多,超过1G的更是难找.

显卡的工作流程,核心3D建模,着色器/流处理器着色渲染,带宽传递数据,显存暂存数据.

显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。
目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。
显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。 是显存在一个时钟周期内所能