急求朋友们帮忙,布纹材质参数设置是哪样的??vray max6渲染的英文版

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 23:05:41

不同环境下即使是同一种材质,参数也是有差别的
但是注意布纹主要体现2个特点:
1.有凹凸感
2.有微弱的反射
所以你加入凹凸贴图调整倍增值以及调节反射里面的高光和光泽就行了(值很小)

希望可以帮到你

反射贴falloff 上个颜色块贴材质 下个颜色块的RGB参数稍微低点
漫反射的RGB参数稍微高点 高光大点 反射追踪关了
在加上凹凸贴图 参数大点
差不多就能出效果了
自己多试试吧
还有 兄弟建议你的max版本该换换了
我只是建议

VR常用材质参数设置
白色墙面:
白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
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铝合金:
漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
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地板:
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]
上面色表示为离相机比较近的颜色
亮度为20 饱和度为255 色调为151
下面色表示为离相机比较远的颜色
亮度为60 饱和度为102 色调为150
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)

高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)

凹凸为10加上贴图,
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布纹材质:
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变

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