现在怎么魔兽里对兵都不是很珍惜
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 20:55:22
好像以前一个兵都可以决定比赛胜负 六七个兵就能决战一下了 现在好像总是攒很多兵然后白送经验 总之就是现在没有以前精细了
我说的是职业选手之间的比赛
我说的是职业选手之间的比赛
07年war3的主旋律是狂战
08年以后主旋律是开矿暴兵。
当年人类的步兵每个都要拉,如果不拉2本一波流死一个就少一个。
而现在很多族都是先开矿,为了保证分矿的运营,死掉个把个步兵,民兵都很随意。
现在的人越来越明白,初期的细节可以影响到比赛进程,但不会有确定性的作用。
真正关键的还是战略思路的执行。
这个年代的人的操作肯定是进步了,当年一个围杀观众还要激动半天,如今随便vs10级的就必然是10字围。
高手少了。。
因为你不怎么碰到水平比你高一点点的可以拼拼的选手,
高手过招拼的就是极限操作.
玩RPG的人多了,微操自然就一泻千里
魔兽越来越普及了,
你要找高手可以买整盘魔兽盘,它会送你一个战网密码
去魔兽的国际战网上打
不是
07年war3的主旋律是狂战
08年以后主旋律是开矿暴兵