PS2版实况绿荫传奇难度与的经验值问题(PS2版)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 23:46:25
1.PS2版本实况绿荫传奇个人经验值是不是和难度有关(网上有文章写专家以下是50%,不过貌似那个是PC版的)?
2.我发现PS2里面观察比赛也有经验值,最多得过均+4点,最少貌似也+2。观察比赛喝什么有关?
3.请问经验点到底与什么有关系?我几乎相同的表现,触球,射门次数,传球次数以及比分几乎相同,但经验貌似不一样?我知道某些做得多的动作回增加相应属性点的经验,但是那些平均点数每场也不一样,这是怎么回事?
4.体重到底对平衡有没有影响?PS2版本貌似可以更改体重和身高?有达人做过测试嘛?

说明:以上问题对象均为PS2版实况2009(梅西封面),请知道达人分享一下,最好有一些数据
“青色的为训练加的经验,红色的为比赛加的经验。一般自己设置的12个点数分配合理的话”这个是PC版本才有。我问的是PS2版的,最好有一定的数据

1。不是 都一样的,我试过
2.无关
3.你拿球跑动时间和距离越多,经验越多
4.没得,我试过,没关系

我打了6个赛季,终于去到巴萨了,开心啊

由我慢慢道来:
1.经验和难度绝对相关,大师赛以上为100%,大师赛难度以下为50%,建议打难度大的,升得快,简单的也没意思!
2.那不是观察比赛加的值!经验值分为两块,青色的为训练加的经验,红色的为比赛加的经验。一般自己设置的12个点数分配合理的话,青色经验值每场加8-10左右,红色比赛经验值每场按照比赛运用技术动作加3点左右的经验值。
3.比赛经验值则关系到你比赛现场运用的技术动作,比如过人,假设,助攻... 此外传威胁球和助攻也能加分,进球也不用说了!平均点数不一样是因为你传控球的成功率也不一样啊,还有别人传的和自己抢的也不会相同啊!
4.这一点我也比较关心,建议参考现实生活中球员体重身高比例来设置。

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