魔兽世界术士的PK问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 01:50:20
请问术士自从出了3.13以后PK怎么样(同装备同等级)还有如果出了WLK出了80术士还有前途吗 顺便问一下现在出的双天赋两套天赋是共用点数还是单独的

3.1.3事实上就是包含了WLK的TBC...
80级的天赋,70级的技能.

现在术士可以说彻底摆脱TBC的尴尬,恶魔术士PVE上马马虎虎,但是PVP非常废,恶魔变身极度垃圾,尽管所谓的CD时间变短,但是只要变身被控制一天不改,恶魔变身依然是鸡肋,除了对付FZ还有效果外.

痛苦术士,现在DOT可以暴击了,依靠时间来造成伤害已经不能用来笼统的概括痛苦术士,高韧的痛苦术士很恐怖,真的,对于盗贼来说并不象楼上某某人所说的秒杀,尽管恐惧不再有用,但腐蚀中回血,鬼影回血,痛苦诅咒的暴击.....

毁灭天赋,可以说很IMBA了,伤害太高了,PVE装混乱箭最高伤害2W3,70级. 无论走献祭点燃路线,还是燃尽混乱箭路线,都能短时间内造成极大的伤害,腐蚀术啥的可以拖到角落了.

WLK的术士可以说起来了,尤其是毁灭术士,WLK的毁灭术士输出很强力,有点象3.0.5尊严贼,当然,没那么BT就是了.

BLZ一直考虑术士的PVE和PVP,到底该怎么样平衡,PVE术士很强大,PVP上术士的优势很大,缺陷也相当明显.
腿短一直是术士的罩们所在,一个恶魔法阵解决不了问题,但是高伤害配合合适的恶魔传送,能瞬间把正在HAPPY中的对手送进地狱.
华丽的伊利丹版龙息扩大了锥型范围,减速传送献祭点燃混乱箭.
盗贼在WLK是底层阶级,并不能象3.0.5一样对术士造成致命的威胁了,可以说术士在插旗中,并不会因为恐惧的NERFF而改变什么,甚至越来越有优势.
当然,我们不能不看到术士没有主动防御技能,高物理免伤看起来很舒服,但事实并不如此,虚空防护的削弱是术士防御的进一步退化,所以不要想着在人多的地方想战场一马当先,尤其是JJC,委琐的输出才是王道.

WLK的PVE不用担心了,尽管硫磺火被削弱,但是只是让术士从尊严Z变成狂暴ZS而已. PVP嘛痛苦毁灭双分天下,插旗还是术士PVP的主旋律,毁灭术士在JJC出现率越来越高,从曾经的7分控制3分输出变成如今的1分控制9分输出.毁灭术士在JJC对于没有双菜刀的组合绝对是噩梦,但是要小心菜刀流了,没80的恶魔法阵,用80的天赋打菜刀,的确很头疼.

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