关于DNF弹药的技能问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/09 06:41:36
麻烦介绍一下HF弹药从第一个版本到目前这个版本的技能详细改版情况。重点是感电手雷的改版,最好能说出数据,别只说改的弱了,这个我知道。别给我复制一大片技能加点方法。谢谢了。
男弹药,HF第一个版本有女枪么? - -!

韩服弹药改版,细节如下:弹药感电手雷将取消秒数计算,改为次数计算,也就是在感电状态下,一梭子“子弹”只能有4到5发在感电状态下造成超大伤害,这是好事还是坏事呢?

本人分析:刷图中,如果按次数计算的话:1—感电了,怪物在本张图内的感电时间会比原版本时间延长;2—保持感电状态直到你打掉怪的感电为止。3—和原版本感电时间一样,并限制感电次数。如果是以上情形的话,弹药的瞬间秒杀绝对会形成影响。以遗迹老三做例子。并且在组队时,怪感电了,打掉感电的不是你的炎弹,而是队友的无技能XXX,我想会很郁闷吧。

PK中,感电的限制对弹药的PK技巧与把握时机能力将是广大弹药玩家的一个巨大的挑战。

综上所述,弹药感电在HF即将迎来改版,GF也必将采纳,只是时间问题。感电的改版对组队中的弹药会造成一个很大的影响,以后就别吓扔感电了,但是在有组织并且分工明确的队伍中(不包括野队),弹药依然扮演着KO棘手怪与BOSS的角色,弹药的位置还是无法动摇的!

你说的男弹药还是女弹药??
火蛋附加灼烧...
附加空中丢手雷..
是没有太大区别...多了几个技能..

什么叫HF第一个版本??
HF第一个版本弹药就废渣连现在GF的都不如

我也就知道雷的详细了:1,HF的第一版就和GF的第一版是没差别的。感电满级附加460多(去技能模拟器一看就知道),5秒内所有攻击都会付有感电伤害,所以说,ACT1的时候:有毒王挑衅等于无敌挂,有将军感电等于秒杀挂。
然后HF也是过了几个版本(HF更新和GF不同,职业的觉醒是一两个职业一次慢慢更新才全部开放的)之后才变成ACT2的感电,附加伤害不变,但是变成5秒内10次攻击有附加效果。
最后HF更新S2的时候才有枪手全改版。这时的感电附加伤害降低,满感电只有210伤害附加,好像感电率有68~72%(忘了)
冰冻雷没怎么变,有80%以上的冰冻。
最后是冷却时间:投掷间CD貌似减了(但是近期的修正又增加了,不过是PK的)。手雷6秒冷却,感电12,冰貌似是14(记得个大概,COLG有详细的表),不过上雷之后就开始冷却了,现在是要扔完雷才开始CD