魔兽世界 能力平均的职业

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 04:19:29
就好像真三国无双4里的赵云 对他的评价是 能力很平均 攻防平均 50%
技能之间有关联 而不是分歧很大 比如 明明是近战用剑 却又换了弓 我不喜欢换来换去 要那种专业技能然后再强大该技能的 比如 冰魔法 然后就衍生出关于冰系的魔法 而不是又转化到火魔法

很明显就是小德了,变熊是战士、骑士…变豹子是贼、增强萨满…变枭兽是法师、术士…变树是牧师、奶骑等,好像所有职业都涉及到了吧!(算猎人中立…)还不全面?

这个问题问的。我吐血
要是有你这个要求的职业
WOW还给每个职业设计3种天赋干什么?
这样设计就是要大家根据自己对职业的理解,对职业进行培养
通过不同天赋的组合来达成相同职业间的相异性。
要是像你说的那样玩的那么“无脑”
那你还玩魔兽世界干什么?
玩玩大话还差不多

贼阿 贼攻强 硬打的话不耐打 不过有技能辅助
贼的目的很明确 就输出 不用烦死人的加BUFF 加血
而且他的技能感觉不多 就纯输出 没什么换来换去的
也不用转这转那

FS啊,很中庸的,现在中庸才是王道,就像冰天赋的法师,有超强的控制力,但相对输出要弱些,没有火法强大的爆发力,也没有奥法强大的无脑输出…

战士啊 什么都能拿 姿态切换的又够娴熟

圣骑士 能输出 能抗怪 能加血