泰坦之旅 刺客被动技能

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 07:21:50
我才学完这 游戏 以前是完黑暗的(刺客) 1.我想知道泰坦的刺客 被动技能加哪些好 加多少! 2.刺客那致命一击 学满后只能打287 我觉得不好 因为我现在26用战旗 有385攻击 学了致命一击 在狂暴时候 只打287 那岂不是很不划算 3.幸运一击 不懂这技能(我左键设置的预谋打击,学了幸运一击后 是 随即每刀都有机会打出来 还是 只有打出出预谋的那一次 也就是每4次才有机会出? 这技能是有3个选项 其中有个出伤害的 是在原来基础上加伤害 还是只有那么多打在怪上?) 4.刺客是拿双剑好(我不喜欢矛) 还是拿一把剑 和一个盾好? 请懂的高手解说下我这4个问题 谢谢了
偶说的那致命一击(是 战斗精炼里面的 要学狂怒后才有的 是被动技能 在狂怒10秒的时间里面有25%的几率出致命 这致命一击学满了 最高有287伤害 偶是想知道这技能是不是叠加基础伤害的) 不是你们说的 致死打击 致死打击偶早就学满了 ( 偶是想知道 技能上面写的伤害 是不是要叠加基础伤害 ) 幸运一击 有 发动伤害,流血,加百分比的穿刺 偶是想知道发动伤害的时候 是不是要叠加基础伤害?

1.你选的是刺客,就是盗贼+战士的兵种。被动技能较多分布在刺客系,一个是增加流血伤害百分比,一个是有几率触发。单练我建议是都加的,另外还要注意的是,附加毒伤害不用加很多技能点,1点就可以了,但后续的第二层和第四层的毒伤附加属性效果很不错。致盲是保命技能。

2.你说的致命一击是被怪打后才有几率触发狂怒,而狂怒后才有几率触发致命。至于你的致命打出385伤害是在军旗下的暴击出的,而触发后打出287是没开军旗,所以有所区别。#注:致命一击所提供的伤害是“基本物理伤害”,也就是说,致命一击发动时,这个伤害将和武器上的“基本物理伤害”直接叠加(此时,致命一击的基础技能战斗狂暴所提供的基本物理伤害也叠加了进来),然后一起接受力量、“+XX%物理伤害”、“+XX%所有伤害”等等许多属性的加成。

3.幸运一击是左键设置预谋后,当使用预谋过程中,有几率触发其中的某一个效果,属于附加的伤害,不会让预谋失去伤害。

4.既然你是用战士+刺客,当然是用双手了。

5.这个是附加给你的。技能不用都点满,当你有合适的加技能点装备就可以发现,某些技能加到一定程度就无法上涨了,这时候可以去尝试洗多于的技能点出来加到其他地方去。

6.如果你是2.26版本,尝试收集刺客技能+5的装备,然后把召唤技能加满,就是陷阱,这样就会有个不错的肉盾宠物了。(仅限2.26平衡补丁下)

1.我想知道泰坦的刺客 被动技能加哪些好 加多少!
刺客=战斗+盗贼,盗贼的把毒素武器1+8+0+8,战斗左边一排全满,狂暴1+0+0

2.刺客那致命一击 学满后只能打287 我觉得不好 因为我现在26用战旗 有385攻击 学了致命一击 在狂暴时候 只打287 那岂不是很不划算
致死打击(非致命一击,致死打击是盗贼的主动技能)肯定满,是按比例放大你的普通攻击,打BOSS很有用,打比较烦的小兵秒杀。至于你说得攻击,我不知道是指DPS还是“战斗能力”

3.幸运一击 不懂这技能(我左键设置的预谋打击,学了幸运一击后 是 随即每刀都有机会打出来 还是 只有打出出预谋的那一次 也就是每4次才有机会出? 这技能是有3个选项 其中有个出伤害的 是