急速等级,法术强度,防御等级,攻击强度,这些都是啥玩意儿?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 13:06:49
有啥作用?
耐力,智力,力量等还有一些名词,都是加什么的?
具体说明一下,谢了~~~~
还有个问题,爆击等级是啥?爆击又是咋回事?

急速等级:减少你释放技能的时间
法术强度:增加你的法术伤害量
防御等级:针对T,等级高了在大副本里受到BOSS的伤害会减少
攻击强度:针对物理系伤害的职业,增加他们的物理攻击力
耐力:增加血量的上限,还能增加你血的恢复量
智力:增加法力的上限,还能增加一定的法术暴击
力量:增加物理攻击

PS:
爆击:有一定几率产生不同寻常的高伤害,相当于正常伤害额外增加50%
爆击等级:增加攻击时爆击的几率

耐力就是血的最大上线,智力就是蓝的最大值和魔法暴击率,力量就是物理攻击及技能伤害大小。。。

急速等级分为法术急速和近战急速,法术急速越高你吟唱一个法术的时间越短,适用于治疗及法系DPS,近战急速越高同一时间攻击目标的次数越多,适用于物理DPS。
法术强度就是以前的法术效果和治疗效果现在的合称,现在的法术强度对于法系DPS就是他们的法术伤害效果的多少,但是对于治疗有一个换算公式,本人不玩治疗不甚清楚。
防御等级就是坦克们的属性,每一防御技能提供0.04%躲闪0.04%招架0.04%格档0.04%减少对方命中几率0.04%减少对方暴击几率。
攻击强度(AP)可以对你的武器基础伤害进行加成 ,专门指物理伤害,攻击强度越高,打出的伤害越高。
耐力越高你的血量越多,适用于各个职业。
智力对于法系职业来说智力越高蓝(法力值)越高,对于近战来说智力越高越好练武器熟练度。
力量(每+1) +2近战攻击强度:战士、萨满、德鲁伊、圣骑士 +1近战攻击强度:盗贼、猎人
敏捷+1敏=2护甲值 +20敏=致命一击率+1%(猎人+53敏=+1%致命一击率,盗贼+29敏=+1%致命一击率) +20敏=闪避率+1%(猎人+26.5敏=+1%闪避率,盗贼+14.5敏=+1%闪避率) 对盗贼、猎人,+1敏=+1近战攻击强度 对战士、盗贼、猎人,+1敏=+2远端攻击强度
精神回魔公式: 法师=(精神÷4)+11 牧师=(精神÷4)+13 术士=(精神÷4)+8 德鲁伊=(精神÷5)+15 萨满=(精神÷5)+17 猎人=(精神÷4)+11 圣骑士=(精神÷4)+8

你连暴击是啥都不知道 回