魔兽世界战士冲锋拦截有没有弱点 用不用面对目标

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/23 19:31:25
我知道冲锋只要进入战斗就完蛋了 但是战士还有拦截

什么叫没有弱点......我不感觉这俩技能很逆天啊。冲锋不点主宰天赋的话在战斗中不能用,点了CD就成15秒了。拦截只有狂暴姿态才能用,冲锋只有武器能用(不是防战的话)这一姿态切换怒气就没了....当然要面对目标用了,不过有个角度的,差不多就可以。ZS反控能力不是很强,PK时经常被FS风筝死...

你如果有对应天赋的话,冲锋在战斗中也能用(防战跟武器战都有,狂战不清楚)。拦截的话需要切换姿态(如果点了姿态掌握的话切换后剩下的怒气应该够拦截一次吧,防战很久了不清楚)稍微操作一下不是很难

冲锋需要战斗姿态
8-25码,太近冲不了,太远也冲不了
15秒冷却时间,昏迷1.5秒
武器和防御天赋都有强化冲锋天赋
强化后战斗状态仍然可以使用!
另外雕文可以强化冲到30码

拦截需要狂暴姿态
8-25码,30秒冷却时间,昏迷3秒
战斗状态可以使用
狂暴天赋可以强化到20秒冷却

就是一个技能,无所谓弱点。

战士之所以操作困难就是因为在PK时需要频繁的切换姿态。

冲锋只有一次,但还有拦截,而拦截需要在狂暴姿态下,于是要把姿态切换,很大的操作快感。

面对目标是必须得,出了旋风斩,雷霆一击不用面对目标,战士的所有攻击技能都需要面对目标。

如果一定要认为冲锋近战斗就不能用了这个是弱点的话,那就用你的操作来弥补,这样,你的战士就没有“弱点”可言了。

1.用,
2.武器天赋里面有个技能,可以再战斗中使用冲锋,技能冷却时间延长5秒。
3.防御天赋里面有个天赋,可以再任何状态下进行冲锋。
4.狂暴天赋有个刷新技能CD,可以刷新拦截,并且接触任何定身技能。

有,用