魔兽地图如何制作DOTA里白虎的跳跃技能

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/25 11:49:35
魔兽地图如何制作DOTA里白虎的跳跃技能

我知道大致方法:

先选一个 一点就施放的技能 做为模版技能

当单位施放该技能

开启触发 每0.02秒触发(根据需要变数值) 添加删除风暴之鸦技能 设置单位的高度为 单位当前高度+10 移动单位到 及坐标位移点 单位位置 单位潮向 +20 等待 1秒 关闭触发

有什么疑问 可以 百度HI 留言

去地精研究院,那里有一部分的dota技能制作,挖开来自己学学吧。

不知道,去U9问吧,相同原理应该还有虚空的W,关羽的D,可以参照一下

我了解一些。。。大概是做了一个被小强E后的效果!然后就是被动移动的效果的叠加。

大概...貌似...类同于被Tinny扔出去~~