帝国时代2征服者标准城快开局农民分配??请高手教一下

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 15:28:21

(排除小马占一人口)前6P杀羊,7P造伐木场伐木,8-10P伐木,11P引猪(升织布或先前要升好),12P造磨坊采果,13-14P采果,15P引第二猪,16-18P点于杀猪处,木头满60就种一田,种满三块。19P点于伐木场,20P造另一伐木场,21-23P点于该伐木场处伐木。
  此时农民分配情况应是:3人采果、3人种田、9人伐木、8人杀猪。
  以上人员分配封快和城快通用!
  打封,加小马一共24P,杀猪或杀羊的8个人里分配一两个去伐木场伐木,保证伐每个伐木场至少有5人伐木,到封建时代的时间在11分左右。
  详细谈城快!!如果打城快,接下来24-27P去采金。另外有点补充的就是,如果打城的就不能只种三块田了,在出第19P造完伐木后,抽杀猪的农民在城镇中心种田,也是满60木头就种一块,直到种到7-8块田左右。猪和羊杀完后多出来的农民全部安排伐木。此时人员安排应该是:3人采果、7人种田、4人采金、剩下13人全部伐木(可保持两个伐木场各6人,另一人在家附近伐木)。在升到封建前先造好兵营,升到封后造铁匠铺和骑兵营两个建筑。
  到达封建以后再造出2个农民点于金上,趁造这两个农民的时间,造好两个封建建筑。造完后正好点升城,安排紧凑的话,16:20秒升到城堡。这就是标准的28P+2(含小马)直城人员安排,现在的主流安排,也是最科学的安排。
  如果想要再早点升城,可在封建时代少造一两个农民。也就是26(7)P+2,这时采金或伐木的少安排一个就行了,这样每少造一个农民就节约25秒。我试过24P+2,14分多就升到城,(打马暴的12分多就能升到)不过升城时资源有点紧。到城后经济也不大好,所以不建义使用!!!
  28P目前是最实用的,升城过程中可以把木、金、磨坊三个经济科技全升,升到城后可以马上升级二级伐木科技,造一城镇中心,连出6只以上骑兵。
  人员安排是死的,打局时有很多不确定因素,比如找不到猪,开局羊很晚找到等。所以要靠自己去调配,但万变不离其中。

每种5人 1人修住在 1人兵营 2人封城(修城墙 在节点上) 然后采资源的逐步上升 允许有少许浮动

开局3个MM去果树旁边造磨坊采果树,后出的MM去采羊(没找到羊先采TC旁的木),之后