三国志 11 请问 武将在野 其后人如何出现呢?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 00:13:19
其实两个问题

第一个问题 流放孙静(孙策叔) 那孙静之子孙皎 会出现么?
更广义地说 如果一个武将在野 或者已经往生 那他的后人会不会出现呢 如何出现呢?

第二个问题 出征时候 可以带两副将 容易看出这两个副将的特技 和兵种适性 有效果于全个军队 但是 武力呢 有效果否?
还有军队所得经验平分三人否? 这样 是不是不带副将 经验积累更快呢?

盼各位朋友赐教 谢过了先

1、不管是死了或是流放了,只要到了登场年龄,就会像一般武将一样作为在野武将出现在特定的城市。
2、主将的武力决定部队的攻击力,统率决定部队的防御力,副将数值比主将高的话对攻防有所加成,比如部队的攻击力=主将武力决定的基础值+(副将武力-主将武力)/X
X由主将和副将的关系决定,关系越好X值越小,如义兄弟X值为1
智力的话由部队中智力最高武将的智力决定,如果副将厌恶主将的话将没有加成,如吕布和陈登在同一队,吕布为主将,虽然陈登智力高,但部队智力还是看吕布的。经验都是一样的,不会平分,涨经验的情况上面写的很清楚,就不啰嗦了,据说带指导特技的武将对于暴击的经验有加成,是这个特技的隐藏属性。

其后人会出现的,但是作为在野武将在特定的城市出现的。

武力是有效果的,比如你让诸葛亮当主将。武力值就低。但是你让吕布当主将的话,武力值就很高。关于武将经验的问题,是不会平均分的。都算一起,但是舌战和单挑除外。就是你带武将出战,多人的话,都可以得到经验,不会均分。关于经验的详细取得,请看下面的资料哈……

养成包括五维(统武智政魅)和兵科(简称兵)。
其中五维每100点经验升一级;兵科B->A要200点经验,A->S要250点经验。
下面简单介绍一下各种“操作”涨经验的情况,不完全,欢迎大家补充:
1.战斗
普通攻击--兵+1、武+1
战法攻击--兵+3、武+3
爆击--兵+1、武+1
被普通攻击--统+1、兵+1
被战法攻击--兵+1
辅助攻击--统+1、兵+1、武+1
消灭部队--统+3
拿下城池--统+5
击破太鼓--统+2
击破城塞--统+3
火计--智+2
伪报、混乱、同讨--智+3
2.内政
开发--政+3
商人--政+5
巡查--统+2
训练--武+2
征兵--魅+2
生产武器--智+2
生产兵器--智+4
寻人并登陆--政+3,魅+5
研究一级技术--相关经验+10
研究二级技术--相关经验+20
研究