帝国时代2高手WALL的技巧

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 07:00:15
请把全WALL和小WALL分别讲一下(主要是用建筑物WALL),录像我看很多了,觉得他们WALL的非常好,但自己玩时就不会了。

要看你的经验和操控了,也就是对游戏熟练度。还跟地形有关的,ALB地形,木头密集,一般全围。木材如果稀疏,围多了,反而伤经济。可以小围。

比如:
1、菜鸟初期,控兵和发展的基本操作都跟不上来,更谈不围家了。

2、中手阶段,一般小围,也就是用木栏,小范围的围一下金子和木头。尤其是马暴局。这个围法多见。

3、高手阶层,利用地图的边缘,以TC为半径,饶TC围个大圈,黑暗用房子围,封建就铁匠铺、靶场、马厩等,一个建筑紧挨着另一个建筑,到城堡,基本封口、密不透风了。

不过,纸上谈兵没啥用滴,有空Q我,一起玩两局。124136890 现场打两局给你看看。

wall最大效用就是可以最大限度的限制对手在我们基地内的活动空间。这样就给我们更多
的时间和精力来控制我们本来所控制不了,控制不到的地方。可以使游戏的时间持续的更
久,我们不会在封建初期就被对手打掉,而在这之后的游戏中,我们可以从中学习更多我
们所不会的东西。(wall可以缩小低手和高手之间的差距)对于我们这些低手,新人来说
要么练习不得法,进步缓慢;要么是打的太少,经验不足,控制力,意识太差。我们凭借
什么去和高手对抗呢?去和高手比控制吗?去和高手比经验?还是和高手比对帝国的理解
?这又可能吗?如果我们不能给高手压力,我们又怎么能够再和高手对决?我们希望进步
,渴望和更强的对手交战。高手也是如此。
wall为什么会流行?(在某些高手一味说wall消极防御,无聊的同时,不知道他们又有否
想过如何才能对付wall?除了wall之外就没有办法了吗?好象是有吧。wall并不可怕,可
怕的是你去退缩,放弃。)我从来不觉得什么战术可以成为最终战术,wall也是如此。从
最初的单靶场弓箭手到双靶场弓箭手,再到后来的trush,2靶场弓箭手强攻在发展到防守
反击,又发展到双靶场的散兵木快,3靶场散兵,侦察马+散兵或是箭兵。。。可以说帝国
是复杂多变的,但是任何一种变都不能脱离一个永恒的道理:没有不变的战术,只有不变
的战略。而这种不变的战略归根到底就是:随机应变。可是这种战略思想又是建立