高分300分求高手教我点 3dmax 知识 怎么把一个3ds文件里的模型分开 怎么加贴图 好的再加分

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/30 23:09:39
首先说明我不缺分。

我需要用3ds模型导到opengl里面,opengl编程会了,可不会弄3dmax模型
怎么把一个3ds文件里的模型分开 怎么加贴图
我有模型了 但是整体的
能教会我吗?
在这留言或百度hi我。
现在还没弄好
谁有空能百度hi我吗 或我QQ1141498139 详谈, 还要分的话再说,以前我有空的时候攒了些分 分是够的

可以在“编辑多边型”里面有个“分离”命令,选中要分离的模型点一下。至于要怎么添加贴图,就要涉及到3dmax中的材质应用了。
按键盘上的M键,可以打开或关闭“材质编辑器”,打开后,系统默认的状态是选择了第一个示例球体,单击工具按钮组中的第一个按钮(左边),在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“位图”选项,单击“确定”,在出现的“选择位图图像文件”对话框中选择要添加的图像,单击打开,示例球上就出现了这个图像,返回“材质编辑器”单击赋予按钮,就可以了。
材质这部分是比较难,说也不是一两句可以说清楚的,以上的步骤仅供参考,建议还是去找一本3dmax的教程吧!希望能够帮助你哦,而且网上有足够的资料,你还可以去搜索的!

可以在“编辑多边型”里面有个“分离”命令,选中要分离的模型点一下。至于要怎么添加贴图,就要涉及到3dmax中的材质应用了。
按键盘上的M键,可以打开或关闭“材质编辑器”,打开后,系统默认的状态是选择了第一个示例球体,单击工具按钮组中的第一个按钮(左边),在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“位图”选项,单击“确定”,在出现的“选择位图图像文件”对话框中选择要添加的图像,单击打开,示例球上就出现了这个图像,返回“材质编辑器”单击赋予按钮,就可以了。
材质这部分是比较难,说也不是一两句可以说清楚的,以上的步骤仅供参考,建议还是去找一本3dmax的教程吧!

菜单栏,组》解组/炸开

关于材质贴图,如果需要的话上线再说吧,不是一句话就能说的,我不会HI百度!

因为不懂opengl这个软件 所以没有理解 你说的分开 是怎么分开 在3D里面 把模型分开有很多种 如果模型是组合在一起的 你直接解组就分开了 如果是个整体 你可以到编辑命令面板里面的Poly里面用分开命令来分开 然后贴图的话比较复杂 不是一两句能说清楚的

opengl不会
3D可以解答一下

模型是整的 两种可能 1 。组 2。已经塌陷

组的 直接解组就可以了
塌陷的 到编辑器里面去找 选择 最后一个 元素(红色的那个正方体) 分离出来就可以了。

导入以后是MESH的三角形 首先 按1 吧所有