dnf 狂战的十字和崩山加点问题~~~

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 18:51:54
十字有推怪 , 出血,后面的怪也打的到,连招用 所以我想加满
崩山CD长点 不过范围大 输出高于十字 不过我想的是,一个蹦上就砸到怪堆里去了,很麻烦。。。
到底加十字满 还是崩山满???
高手回答

这个问题值得讨论 崩山。。。只能作为个应急的技能 如果刷图式仗着某个技能 这个说话未免过激 崩山这个问题是绝对毋庸置疑的5级出强制就可以了 十字。。。。是值得讨论的 满十字和5级的十字 伤害的问题 不讨论 不过就多了那么点 和多砍几下XXX有区别吗? 不同在于打怪出血的几率和出血等级 红眼打死出血的怪是会回血的 所以以刷图为重 十字满是一个很好的选择 不点十字 那是PK点 那是太巨双修 双暴 一定只能5级强制的十字

十字是一定要慢的,为了学大蹦,崩山就加到5出强制,崩山主要的作用是用来跑位。

十字满.

太刀狂战十字加10,巨剑狂战加满20,前者PK用后者刷图.崩山点5出强制,为的是连招浮空,等你到45了学大崩了你就晓得什么叫范围大了

十字斩满,崩山击+5出强制,崩山裂地斩满.你上面说的"崩山"应该是指的崩山裂地斩(大崩),通常情况下(不会跑位除外),一个大崩砸到怪里去了,再连嗜魂魔魔斩或怒气爆发,周围的怪也清得差不多了.狂战觉醒技能太差劲,我和朋友们都是用大崩代替觉醒技能.

我向你推荐十字加满...十字加满到后期高伤输出 出血高

崩山+5出强制就可以了 刷图跟PK图个灵活