立体声 物理解释

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 16:33:22
我想知道立体声的物理解释,不要讲感觉的,要专业物理性的.
立体声的左右声道的信号有什么关系和区别?两信号的波形是相差半个周期么?
有没有谁能从电信号的角度说明一下?

前几位解释的很好,很专业。但比较不易理解,
我给你原创的简单说一下,要人能够获得立体声的感受,至少要两个或个以上的音箱,左右声道的信号不同,这需要在输出给音箱之前就分配好,因此需要一个IC控制,并且需要播放器所播放的音频文件就是立体声文件,只有这样才能够正确的解码,音频信号信号包括两个信息,频率和振幅。
最终导致每个音箱对不同频率的声波信号所产生的振幅不同,而振幅决定了声音的大小,而声音的大小的区别便产生了立体声——即自然声的效果。

(1)人对于与声源的距离的感觉不是很好。在1m以内感觉较好,当离开数

米时,就不准确了,需根据由于周围状况产生的音质变化和从地面、

床等处来的反射声作经验性的判断。但是,人对于声音在水平方向上

的方位感觉是非常准确的。对于500Hz附近的声音,特别是在正面上,

能够辨别约1°的方向的差别。随着声源的位置从正面偏移到正侧面,

方位感觉就变得不准确了,例如在从正面偏移80°的位置上,能感觉的

方向偏移是大约10°利用这样的人的耳朵的特性进行声场再现,就是立

体声重放。作为最简单的方法,是使用左右2个传声器,使左边传声器

的信号从左边的扬声器发出,使右边传声器的信号从右边的扬声器发

出,因此产生声音的移动和展宽,感觉到叫做深度的临场感。

(2)人们把船造座儿的声音叫做左声道信号,对应的就是右声道了。

(3)是的

声波是很复杂的,不是正弦波,要做到相差半个波长技术上是很难的,立体声是尽量模拟现场的音消,比如复制一个现场的声波,方向时间完全相同就会让你身临其境,当然我们用的不可能这么完美。可能音乐播放会用一些固定的处理方式,比如车从右边开来就会先是右耳机有声音,再是左耳有声音

认识立体声,首先说说单声道。单声道其实就是每个耳机或音箱传出的声音是完全一样的,包括振幅和频率;所以听单声道耳机时就能明显感到声音是固定在某一个地方,从一个点发出来的。

而立体声,其实就是两个声道里的声音是不一样的,主要是振幅大小的