关于用C++编写网络象棋客户端的问题!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 12:17:55
我写了一个象棋游戏,但是只支持同一台机子上两人对弈。我想把它扩展成一个网络客户端,可以支持二人网络对战。不知怎么写?

找一个C/S模式聊天代码看看,网络象棋一样,必须是C/S模式,点对点游戏是换汤不换药,既是客户端又是服务器,还麻烦,得知道对方地址和端口

如果你能保证这两个客户端在同一个局域网中的话,不用CS也可以.
直接根据IP连,让其中的一个机子当主机