天下贰里面YJ如何PK别的门派?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/06 09:47:39
天下贰里面YJ如何PK别的门派?

一、TX:
面对TX这个控制技能很强的职业,不能快速解决战斗的疾YJ只能被控制和限制一些技能的发挥,这就要在细微的地方来弥补这个差距,争取不被控制。跟TX切磋,开场前兵解是必须的,因为切磋过程是在被郁气中度过的很难再用出兵解,无论是先杀鸟还是先直接追人杀,TX的FJ所附带的恐惧都会破坏你的套路,我喜欢追着TX打,TX攻击的距离不是很远,所以被郁气的情况下开个灵兽技能仙心强化卷还是可以利用7Y冲到对手面前的,当然如果你选择追着打的话一定要先开观其妙,7Y近身前开个8H以免被恐惧,近身后可以开个幻心追着打,能用流风的时候一定要用虽然没有归元攻击高,但是所附带的郁气效果是TX这样法系职业的克星,有归这个技能要在合适的情况下使用。另外要注意几个问题,就是在用7Y近身的时候对方很可能会用FJ(恐惧),所以7H选择在被定身的时候使用比较好,一来可以拉近距离,来在远距离对TX的情况下定身跟恐惧的效果是一样的,至少不会恐惧之后多一个定身。还有,YJ很多技能都可以用来拉近距离,有归、仙心强化、7Y等等,拉近距离要做到无所不用其极。

二、YL:
跟YL切磋要注意的就是,解决战斗的时间要快,开场前兵解、8H,在8H的10秒内缠住对手,对于现在高火重的战场YL来说,被他睡了就很难站起来了,因此战斗开始前8H是很重要的。开场的时候,如果在水缓之前用出观其妙的话难度要降低很多很多。YL的缺点就是对心法依赖性很强,因此对YL使用有归也要讲究,追着打的过程中中水缓的时候用有归比较不错,离的近了能上流风就上,运气好的话开个幻心一个归元直接解决。被睡了就差不多玩完了,能够开着幻心砍上个流风加归元就赢,不行再给个有归,以上所说的是战场主火YL,对于风YL水YL见的少没什么研究。

三、YJ:
同门切磋变数很大,也许一个全身4钻的YJ很容易切赢8钻的,关键就在有归这个技能了,谁用的好谁赢的面就大。在我看来,跟疾YJ打方兵解和幻心的时候用有归的胜算比较大,对力敏剑,要在8H和上剑的时候消。我喜欢别人消我的身自在后开兵解,运气好的话消了对方的8H和幻心 自己开着上去砍。注意一点,同门切磋时候8H和幻心别同时开。

四、BX:
这个职业PK我不说了,在我看来