关于编辑魔兽地图刷怪的一些问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 23:12:59
有几条关于编辑魔兽地图的问题

1.我刚刚学编辑魔兽地图,刷机是刷出来了,不过怪出来后就站在原地,请问高手们,怎样可以把怪自动刷出来后走去目的地并攻击....

2.怎样可以一开始固定玩家的队伍.例如我想将玩家1.玩家2固定为第1队伍(就是打开地图就自动选择这两个玩家的队伍为1,但又不可以修改)

3.为什么做出来的地图电脑笨笨的,就只会动一开始的5个农民,我给什么兵他都不会自已拿来动.给他的兵就站着一动不动.

4.刷出来的怪为什么除了中立怪之外打杀后无钱加.(例如:打死了玩家2的怪无钱加,但打死中立怪.敌对怪物就有钱加)

各位高手请帮下忙,答的好再加100~200分
还想问一下,我想将火影的魔兽地图的技能加入到我做的地图中不知可不可以呢,可以的话怎样做?

有无人识把别的模型导入自已做的地图.可以的话帮我找个鬼泣但丁的模型.高手们谢谢了.只要帮到我再加50分!

回答问题1:你会弄怪就行,在出怪的那个地方弄个区域,在家里弄个区域,然后按照图片1你就懂了

回答问题2:情节---队伍设置---自定义玩家设置√---固定玩家设置√

回答问题3:这个属于AI问题,不方便解释,我只会做防守图其它一窍不通

回答问题4:图片2,自己看不解释,玩家组---选取所有玩家内玩家做动作---选取(所有玩家)内所有玩家(括号内比较复杂,怕你新手不懂,我就一步一步来,按进去,找到玩家 - 开启/关闭玩家参数,设置 给予奖励 打开 对 选取玩家,好了,确定)然后所有玩家都能打钱了,至于详细金钱数量就到物品编辑器

回答问题5:按照来说是可以的,只要你把所有触发里面包含的单位和技能复制到地图去,然后在自己地图的左上文件---参数设置---当粘贴触发器数据时自动创建未知变量√

然后再把触发拉过来就直接O了,虽然有点麻烦,如果你自己有能力重新做个和那个单位一摸一样我也是推荐的,毕竟我有时也是这样做地-.-

问题6补充中

你说的是模型吧

导入模型 最关键的是贴图路径 即BLP文件的路径(别跟我说不知道什么是路径) 而mdx的路径则无关紧要 可改可不改 

怎么确定BLP的真实路径呢:--一般下载下来的模型包 解压出来 都会包含几个文件     两个mdx(路径不用改)     

其它的BLP视其的目录而改  如 BLP与mdx在同一目录下 那么BLP的路径即为文件名(即去掉前面的war3mapImported\

有问题再补充吧

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