求一款原先在游戏厅玩过的飞机游戏,没事的进来看看,给分多多

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 00:57:59
原先小时候在游戏厅玩过的飞机游戏,叫什么名字我忘了,我只记得哪个游戏里面有一个经常用的飞机跟蝙蝠差不多,很多人都喜欢用他,他的绝技能发狠多标很厉害,别的飞机也挺厉害的,不过我印象最深的就是哪个跟蝙蝠差不多的飞机。谁能帮我找找啊,我给80分。哪个游戏是我小时候在游戏厅玩过的,估计电脑应该能找到。大家帮我找找 谢谢啦。 对了。哪个游戏刚进入游戏的时候有几个数字是1900好像。反正很好玩 很刺激
就是这款雷斯战机游戏,原来这款游戏有2个隐藏飞机,网上说要下载MAME的作弊包才能出现隐藏飞机,谁有那个游戏的模拟器和作弊器 最好打包给我发过来。谢谢啦 顺便说一下 3楼的那位兄台你要是知道就回答,不知道就别回答。真是神经病

1900是编号
  彩京公司很喜欢出的
  是彩京1900
  彩京 1992年的街机产业十分火爆,出于各种各样的原因。那时候没有像电视机一样普及的电脑,更不用提网络,年轻人的娱乐还基本上停滞在传统项目上。再加上包括日本在内的全球经济萎靡,使很多电子行业巨头盯上了方兴未艾的游戏产业。还有就是家用机的大范围普及,使电子游戏的公共认同度迅速上升,但是当时的家用机在性能和互动性上极受限制,各式各样的原因使源源不断客流涌向了散布于城市各处角落的街机厅。
  VIDEO SYSTEM公司的作品《Sonic Wings》——(音速战机,也称“四国战机”)作为那个时代众多街机游戏中的普普通通的一个,在日本发售,摆在了街机厅的房间里,不久又在美国面世,但是为了适合西方人的胃口,名字被换成了《Aero Fighters》。发售之后的日子很平静,没有热烈的反响,也没什么恶评。一款产品在经历了策划,包装和推销之后,顺利的转换成了利润,仅此而已。但是随着《Aero Fighters》在玩家中热度的不断升温,这款游戏终于得到了认可,叫好声不断,这让工作室的主创人员兴奋不已,这中间包括首席主创者——Shin Nakamura,一个年纪轻轻的日本人。
  如获至宝的VIDEO SYSTEM绝对不会放弃《Aero Fighters》这个金子招牌和它的天才生父Nakamura,但是继续留在公司对于年轻的Nakamura来说损失远远大于受益。巨大的成功并没有使青年得志的Nakamura自满起来,相反在《Aero Fighters》崛起的同一年,他谢绝了VIDEO SYSTEM的高薪挽留,组建了自己的工作室,取名为PSIKYO,汉语和日语写作“彩京”。没错,就是那个大名鼎鼎的彩京,那个日后统治射击游戏十几年之久的龙头老大。由于Nakamura的离开,先前在VIDEO SYSTEM的小组成员也纷纷辞离,改投彩京门下,借助自己的出众才华和天才灵感,Nakamura终于在游戏制作业界拼杀出自己的天地。此时的彩京已经聚集了当时日本最富创造力,最富才华,和最优秀的射击游戏开发人才,成为了世界上绝无仅有的顶尖级团队,一场射击游戏的血雨腥风正在酝酿,一个时代大门即将被撞开。Nakamura的彩京公司好戏连台,92年到02年的10年间,相继推出了《Samurai