请问显卡对电脑的影响到底有多大?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 23:27:41
我用的是这款古董..NVIDIA GeForce 6100 显存128M

快受不了了..玩网游就卡卡卡卡卡.运行也慢慢慢慢慢...

它的影响力有多大?..如果能解决我问题我是一定要换的

谁又推荐C51MCP51主板好用的显卡??价格别过高就行..

就是将你的CPU计算出来的数据转换成眼睛可以看到的图像
显存大小只能说是衡量显卡性能的一方面,不一定显存大了就是好显卡
显卡方面有很多参数都是用以参考显卡的好坏的
看电影、玩游戏、处理软件等都的用到它。一块好的显卡能很好运行大型3D游戏,否则画面会卡,看高清电影也是如此
【工作原理】
数据 (data) 一旦离开CPU,必须通过 4 个步骤,最后才会到达显示屏:
1、从总线 (bus) 进入GPU (图形处理器)-将 CPU 送来的数据送到GPU(图形处理器)里面进行处理。
2、从 video chipset(显卡芯片组) 进入 video RAM(显存)-将芯片处理完的数据送到显存。
3、从显存进入 Digital Analog Converter (= RAM DAC),由显示显存读取出数据再送到 RAM DAC 进 行数据转换的工作(数码信号转模拟信号)。
4、从 DAC 进入显示器 (Monitor)-将转换完的模拟信号送到显示屏。
显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能 (video performance) 不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由 CPU(运算器和控制器一起组成了计算机的核心,成为微处理器或中央处理器,即CPU) 进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。
【基本结构】
1)GPU(类似于主板的CPU)
全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产主要由nVidia与ATI两家厂商生产。
2)显存(类似于主板的内存)
显示内存的简称。顾名思